Моему сну, видимо, понравилось, что я про него написал, и когда я сегодня уснул днём, он снова ко мне явился. В смысле, я продолжал во сне резаться в ту самую игру, по мотивам Фоллаута. Раньше мне повторяющиеся сны снились очень редко, а на нужную тему - ещё вообще ни разу.
Проснулся, боль-мень оформил тот сумбур, что увидел, спешу записать.
Старушки
Две бессмертных мутантки, называющих друг друга сёстрами, хотя не родственницы - просто близкие подруги. Живут в дикарском посёлке, подрабатывают охотой (обычно на зверей, но время от времени и за головами). На вид чистые эльфийки - чернокожие, стройные, остроухие, желтоглазые. Ходят в одних набедреных повязках, но безгруды, так что на особый стриптиз рассчитывать нечего. Тела сплошь в шрамах - что и неудивительно, при таком образе и длительности жизни.
Можно их завербовать к себе - то ли нанять, то ли в благодарность за какой-то квест получить. Плюсы - очень быстрые (много очков действия, высокая ловкость), отменно стреляют и владеют копьём, великолепные наездницы. Получается, что в игре есть лошади или ещё что-то верховое (мотоциклы?), хотя я их там ни разу не видел. Верхом появляется много бонусов - и к бою, и к передвижению. Минусы - мало очков жизни, физически слабые (могут носить только лёгкую броню), раздражительный нрав.
Если хорошенько Старушек разговорить, выясняется много интересного. В частности, обе до войны были популярными певицами (в игре можно найти плакаты и постеры с ними, хотя хрен узнаешь тех приличных, солидных белых женщин в этих обезбашенных чернокожих девицах). Обе разорились, вышли из моды и доживали свой век на пенсии, но тут грянула война. Дамочки подхватили тот самый вирус, что поразил главного героя, только иную версию, и стали выживать в поствоенном мире, постепенно молодея и меняясь.
Если лезть дальше, выясняется ещё более шокирующая подробность - одна из Старушек оказывается матерью главного героя/героини. Вот тут, честно говоря, я не понял - сон не всегда логичен. Война случилась более ста лет назад, да и сами Старушки признаются, что им уже под двести. Родить его, будучи мутанткой, наёмница не могла - вирус сделал сестёр бесплодными. В то же время сам герой на столетнего ну никак не тянет. То ли в его прошлом нечисто, то ли списываем на глюк сценаристов.
Паладин
Седой, но ещё очень крепкий дядя с пулемётом и вибромечом, в длинном таком плаще с броневой подкладкой. Живёт в каком-то технически развитом полисе, время от времени совершает рейды в Пустоши. Защищает полис, если нападут враги, но в местные вооружённые силы не входит. Религиозный фанатик, но довольно вменяемый. Имеет собственный отряд последователей.
К паладинам Братства Стали отношения не имеет, хотя возможно, вдохновлён их образами. Нанять невозможно, присоединяется к герою в одном квесте, но потом в любом случае уходит. Как противник - довольно тяжёлый. Стрельба в туловище и конечности почти бесполезна, но легко убивается хедшотом, посколько не носит шлема. Можно забрать, как трофей, его бронеплащ.
Паладин одержим идеей генетической чистоты. Всех мутантов делит на "чистых" и "нечистых", причём "нечистые" подлежат немедленному и полному уничтожению. Критерий "чистоты" известен ему одному, для определения оной Паладин содержит нехилую лабораторию. Отказ любого нового, неизвестного Паладину типа мутации пройти генетический анализ также приводит к уничтожению строптивца. Тем не менее, именно Паладин в своё время спас жизнь Старушкам - защитил их от разъярённой толпы линчевателем, заявив, что они "чистые". Паладин подвергает анализу и героя, если тот позволит, но герой тоже оказывается "чистым".
У Паладина есть свой "священный Грааль". Он мечтает найти и уничтожить нечто под названием "Джи-кей". После этого, если выживет в процессе, он распустит свой отряд и уйдёт на покой. Герой может вызваться помочь ему в этом.
Если мы соглашаемся, то узнаём подробности. "Джи-кей" - сокращение от "генетический ключ". Это тот самый вирус, что поразил ГГ и Старушек, но улучшенный, очищенный от всех вредных генов. Он превращает человека в суперсолдата, делает бессмертным, но не портит внешность, не вызывает разрушения тканей и так далее. Кроме того, "джи-кей" делает всех носителей лояльными друг к другу - они не могут причинить друг другу вреда и испытывают тягу к сотрудничеству.
Самое любопытное, что носители "джи-кей" не бесплодны. Все дети носителей также будут носителями, даже если второй родитель не был заражён. Именно этого больше всего боится Паладин, на этом основан его тест. "Чистые" - мутанты, потерявшие способность к размножению или способные производить только человеческое потомство. "Нечистые" - способные давать потомство своего вида.
Если мы соглашаемся ему помочь, ГГ должен проникнуть в лабораторию некой Корпорации, которая, собственно, и разрабатывает "джи-кей". Здесь мы узнаём, что Паладин сам некогда был её сотрудником, но испугался, что новый вид вытеснит человечество. Он сбежал и начал свой "крестовый поход".
В процессе герой может добыть пробирку с "джи-кей". Для мутанта она бесполезна и выполняет только квестовые функции - её можно принести на Базу, за вознаграждение отдать Паладину или агентам Корпорации. Если ГГ к этому времени уже вылечился от первоначального заражения и является человеком, то можно вколоть препарат себе и начать развитие по программе суперсолдата. Со временем мы получаем все преимущества мутации, а также некоторые специфические плюшки "джи-кей", без проблем со внешностью и распадом тканей. С другой стороны, вся полученная до укола экспа пропадает и мы должны прокачивать персонажа с нуля - что в середине игры довольно сложно.
Проснулся, боль-мень оформил тот сумбур, что увидел, спешу записать.
Старушки
Две бессмертных мутантки, называющих друг друга сёстрами, хотя не родственницы - просто близкие подруги. Живут в дикарском посёлке, подрабатывают охотой (обычно на зверей, но время от времени и за головами). На вид чистые эльфийки - чернокожие, стройные, остроухие, желтоглазые. Ходят в одних набедреных повязках, но безгруды, так что на особый стриптиз рассчитывать нечего. Тела сплошь в шрамах - что и неудивительно, при таком образе и длительности жизни.
Можно их завербовать к себе - то ли нанять, то ли в благодарность за какой-то квест получить. Плюсы - очень быстрые (много очков действия, высокая ловкость), отменно стреляют и владеют копьём, великолепные наездницы. Получается, что в игре есть лошади или ещё что-то верховое (мотоциклы?), хотя я их там ни разу не видел. Верхом появляется много бонусов - и к бою, и к передвижению. Минусы - мало очков жизни, физически слабые (могут носить только лёгкую броню), раздражительный нрав.
Если хорошенько Старушек разговорить, выясняется много интересного. В частности, обе до войны были популярными певицами (в игре можно найти плакаты и постеры с ними, хотя хрен узнаешь тех приличных, солидных белых женщин в этих обезбашенных чернокожих девицах). Обе разорились, вышли из моды и доживали свой век на пенсии, но тут грянула война. Дамочки подхватили тот самый вирус, что поразил главного героя, только иную версию, и стали выживать в поствоенном мире, постепенно молодея и меняясь.
Если лезть дальше, выясняется ещё более шокирующая подробность - одна из Старушек оказывается матерью главного героя/героини. Вот тут, честно говоря, я не понял - сон не всегда логичен. Война случилась более ста лет назад, да и сами Старушки признаются, что им уже под двести. Родить его, будучи мутанткой, наёмница не могла - вирус сделал сестёр бесплодными. В то же время сам герой на столетнего ну никак не тянет. То ли в его прошлом нечисто, то ли списываем на глюк сценаристов.
Паладин
Седой, но ещё очень крепкий дядя с пулемётом и вибромечом, в длинном таком плаще с броневой подкладкой. Живёт в каком-то технически развитом полисе, время от времени совершает рейды в Пустоши. Защищает полис, если нападут враги, но в местные вооружённые силы не входит. Религиозный фанатик, но довольно вменяемый. Имеет собственный отряд последователей.
К паладинам Братства Стали отношения не имеет, хотя возможно, вдохновлён их образами. Нанять невозможно, присоединяется к герою в одном квесте, но потом в любом случае уходит. Как противник - довольно тяжёлый. Стрельба в туловище и конечности почти бесполезна, но легко убивается хедшотом, посколько не носит шлема. Можно забрать, как трофей, его бронеплащ.
Паладин одержим идеей генетической чистоты. Всех мутантов делит на "чистых" и "нечистых", причём "нечистые" подлежат немедленному и полному уничтожению. Критерий "чистоты" известен ему одному, для определения оной Паладин содержит нехилую лабораторию. Отказ любого нового, неизвестного Паладину типа мутации пройти генетический анализ также приводит к уничтожению строптивца. Тем не менее, именно Паладин в своё время спас жизнь Старушкам - защитил их от разъярённой толпы линчевателем, заявив, что они "чистые". Паладин подвергает анализу и героя, если тот позволит, но герой тоже оказывается "чистым".
У Паладина есть свой "священный Грааль". Он мечтает найти и уничтожить нечто под названием "Джи-кей". После этого, если выживет в процессе, он распустит свой отряд и уйдёт на покой. Герой может вызваться помочь ему в этом.
Если мы соглашаемся, то узнаём подробности. "Джи-кей" - сокращение от "генетический ключ". Это тот самый вирус, что поразил ГГ и Старушек, но улучшенный, очищенный от всех вредных генов. Он превращает человека в суперсолдата, делает бессмертным, но не портит внешность, не вызывает разрушения тканей и так далее. Кроме того, "джи-кей" делает всех носителей лояльными друг к другу - они не могут причинить друг другу вреда и испытывают тягу к сотрудничеству.
Самое любопытное, что носители "джи-кей" не бесплодны. Все дети носителей также будут носителями, даже если второй родитель не был заражён. Именно этого больше всего боится Паладин, на этом основан его тест. "Чистые" - мутанты, потерявшие способность к размножению или способные производить только человеческое потомство. "Нечистые" - способные давать потомство своего вида.
Если мы соглашаемся ему помочь, ГГ должен проникнуть в лабораторию некой Корпорации, которая, собственно, и разрабатывает "джи-кей". Здесь мы узнаём, что Паладин сам некогда был её сотрудником, но испугался, что новый вид вытеснит человечество. Он сбежал и начал свой "крестовый поход".
В процессе герой может добыть пробирку с "джи-кей". Для мутанта она бесполезна и выполняет только квестовые функции - её можно принести на Базу, за вознаграждение отдать Паладину или агентам Корпорации. Если ГГ к этому времени уже вылечился от первоначального заражения и является человеком, то можно вколоть препарат себе и начать развитие по программе суперсолдата. Со временем мы получаем все преимущества мутации, а также некоторые специфические плюшки "джи-кей", без проблем со внешностью и распадом тканей. С другой стороны, вся полученная до укола экспа пропадает и мы должны прокачивать персонажа с нуля - что в середине игры довольно сложно.

