<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"><channel><title>grey-area</title><link>http://grey-area.blog.ru/</link><description>grey-area - Блог.ру</description><lastBuildDate>Fri, 27 Nov 2009 08:37:14 GMT</lastBuildDate><generator>Блог.ру</generator><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/82668115.html</guid><pubDate>Fri, 27 Nov 2009 07:37:00 GMT</pubDate><title>Второй видеоролик по 00.</title><link>http://grey-area.blog.ru/82668115.html</link><description>В основном про Алелуйю, ну и про Сетсуну немного... 

&lt; здесь был flash-ролик, но импорт с livejournal.com не позволяет его показать &gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/24198.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>о себе</category><category>аниме</category><category>творчество</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/82548611.html</guid><pubDate>Wed, 25 Nov 2009 09:41:00 GMT</pubDate><title>Вот опять приснилось</title><link>http://grey-area.blog.ru/82548611.html</link><description>Моему сну, видимо, понравилось, что я про него написал, и когда я сегодня уснул днём, он снова ко мне явился. В смысле, я продолжал во сне резаться в ту самую игру, по мотивам Фоллаута. Раньше мне повторяющиеся сны снились очень редко, а на нужную тему - ещё вообще ни разу. 
Проснулся, боль-мень оформил тот сумбур, что увидел, спешу записать. 

&lt;b&gt;Старушки&lt;/b&gt; 
Две бессмертных мутантки, называющих друг друга сёстрами, хотя не родственницы - просто близкие подруги. Живут в дикарском посёлке, подрабатывают охотой (обычно на зверей, но время от времени и за головами). На вид чистые эльфийки - чернокожие, стройные, остроухие, желтоглазые. Ходят в одних набедреных повязках, но безгруды, так что на особый стриптиз рассчитывать нечего. Тела сплошь в шрамах - что и неудивительно, при таком образе и длительности жизни. 
Можно их завербовать к себе - то ли нанять, то ли в благодарность за какой-то квест получить. Плюсы - очень быстрые (много очков действия, высокая ловкость), отменно стреляют и владеют копьём, великолепные наездницы. Получается, что в игре есть лошади или ещё что-то верховое (мотоциклы?), хотя я их там ни разу не видел. Верхом появляется много бонусов - и к бою, и к передвижению. Минусы - мало очков жизни, физически слабые (могут носить только лёгкую броню), раздражительный нрав. 
Если хорошенько Старушек разговорить, выясняется много интересного. В частности, обе до войны были популярными певицами (в игре можно найти плакаты и постеры с ними, хотя хрен узнаешь тех приличных, солидных белых женщин в этих обезбашенных чернокожих девицах). Обе разорились, вышли из моды и доживали свой век на пенсии, но тут грянула война. Дамочки подхватили тот самый вирус, что поразил главного героя, только иную версию, и стали выживать в поствоенном мире, постепенно молодея и меняясь. 
Если лезть дальше, выясняется ещё более шокирующая подробность - одна из Старушек оказывается матерью главного героя/героини. Вот тут, честно говоря, я не понял - сон не всегда логичен. Война случилась более ста лет назад, да и сами Старушки признаются, что им уже под двести. Родить его, будучи мутанткой, наёмница не могла - вирус сделал сестёр бесплодными. В то же время сам герой на столетнего ну никак не тянет. То ли в его прошлом нечисто, то ли списываем на глюк сценаристов. 

&lt;b&gt;Паладин&lt;/b&gt; 
Седой, но ещё очень крепкий дядя с пулемётом и вибромечом, в длинном таком плаще с броневой подкладкой. Живёт в каком-то технически развитом полисе, время от времени совершает рейды в Пустоши. Защищает полис, если нападут враги, но в местные вооружённые силы не входит. Религиозный фанатик, но довольно вменяемый. Имеет собственный отряд последователей. 
К паладинам Братства Стали отношения не имеет, хотя возможно, вдохновлён их образами. Нанять невозможно, присоединяется к герою в одном квесте, но потом в любом случае уходит. Как противник - довольно тяжёлый. Стрельба в туловище и конечности почти бесполезна, но легко убивается хедшотом, посколько не носит шлема. Можно забрать, как трофей, его бронеплащ. 
Паладин одержим идеей генетической чистоты. Всех мутантов делит на "чистых" и "нечистых", причём "нечистые" подлежат немедленному и полному уничтожению. Критерий "чистоты" известен ему одному, для определения оной Паладин содержит нехилую лабораторию. Отказ любого нового, неизвестного Паладину типа мутации пройти генетический анализ также приводит к уничтожению строптивца. Тем не менее, именно Паладин в своё время спас жизнь Старушкам - защитил их от разъярённой толпы линчевателем, заявив, что они "чистые". Паладин подвергает анализу и героя, если тот позволит, но герой тоже оказывается "чистым". 
У Паладина есть свой "священный Грааль". Он мечтает найти и уничтожить нечто под названием "Джи-кей". После этого, если выживет в процессе, он распустит свой отряд и уйдёт на покой. Герой может вызваться помочь ему в этом. 
Если мы соглашаемся, то узнаём подробности. "Джи-кей" - сокращение от "генетический ключ". Это тот самый вирус, что поразил ГГ и Старушек, но улучшенный, очищенный от всех вредных генов. Он превращает человека в суперсолдата, делает бессмертным, но не портит внешность, не вызывает разрушения тканей и так далее. Кроме того, "джи-кей" делает всех носителей лояльными друг к другу - они не могут причинить друг другу вреда и испытывают тягу к сотрудничеству. 
Самое любопытное, что носители "джи-кей" не бесплодны. Все дети носителей также будут носителями, даже если второй родитель не был заражён. Именно этого больше всего боится Паладин, на этом основан его тест. "Чистые" - мутанты, потерявшие способность к размножению или способные производить только человеческое потомство. "Нечистые" - способные давать потомство своего вида. 
Если мы соглашаемся ему помочь, ГГ должен проникнуть в лабораторию некой Корпорации, которая, собственно, и разрабатывает "джи-кей". Здесь мы узнаём, что Паладин сам некогда был её сотрудником, но испугался, что новый вид вытеснит человечество. Он сбежал и начал свой "крестовый поход". 
В процессе герой может добыть пробирку с "джи-кей". Для мутанта она бесполезна и выполняет только квестовые функции - её можно принести на Базу, за вознаграждение отдать Паладину или агентам Корпорации. Если ГГ к этому времени уже вылечился от первоначального заражения и является человеком, то можно вколоть препарат себе и начать развитие по программе суперсолдата. Со временем мы получаем все преимущества мутации, а также некоторые специфические плюшки "джи-кей", без проблем со внешностью и распадом тканей. С другой стороны, вся полученная до укола экспа пропадает и мы должны прокачивать персонажа с нуля - что в середине игры довольно сложно. 
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/24061.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>ролевое</category><category>о себе</category><category>творчество</category><category>игры</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/82504755.html</guid><pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:32:00 GMT</pubDate><title>Вопрос</title><link>http://grey-area.blog.ru/82504755.html</link><description>"Война шла на планетарном уровне, а действия противников были выдержаны в стиле воспитанников подготовительной группы детского сада, не поделивших песочницу" (с) Звирьмариллион 

Существуют ли фанфики по Толкиену, в которых войны Валар (Первая Война, Битва Могуществ, Война Гнева) рассматривались бы со стратегической точки зрения? Хоть приблизительное понятие о задействованных силах, командовании, общих принципах ведения войн тех времён? Особенно интересуют моменты, когда Стихии Арды лично вступают в бой. 
Пока что у меня возникает впечатление, что у тогдашних войн было три разных уровня, и между собой они практически не пересекались. 
1) Уровень "пехоты" - в основном эльфы против орков, ну и люди с гномами там кого-то по углам подрезают. Волколаки и тролли на усилении - шаг ко второму уровню. 
2) Уровень "боевых машин" - драконы, орлы Манвэ. Майар и балроги на усилении - шаг к третьему уровню. 
3) Уровень "ядерного оружия" - прямое вмешательство Валар или Мелькора. Лично Эру на усилении. 

Вмешательство со следующего уровня (даже союзных сил) - на первом и втором воспринимается как стихийное бедствие. Тут нельзя ничем помешать или помочь, можно только оперативно эвакуироваться из зоны удара. И если у драконов или орлов с этим проблем не возникнет, то с мобильностью у первого уровня - большие проблемы. Пешком или даже на конях уйти от урагана или землетрясения... м-да. 
Другой вариант - как минимум у эльфов и людей (а может и у орков) есть тяжёлое оружие и транспорт, позволяющие наладить полноценное взаимодействие со вторым уровнем - нечто вроде "противотанковых гранатомётов" и "транспортных вертолётов". В конце концов, Эктелион же сумел чем-то замочить балрога. Да и Эарендил против Анкалагона отнюдь не с голыми руками вышел. 

Пардон, увлёкся. Так вот, рассматриваются ли у кого-то в фэндоме подробно задействованные силы, включая Стихии и тактика их применения? Ну типа "Ауле, сдвинь тектоническую плиту А-7 на два градуса к северу, Ульмо там реку пробросит. Обратный отсчёт три дня, начинаю эвакуацию расквартированного полка Нолдор". Самое близкое к искомому я нашёл &lt;a href="http://nw.venec.com/war/war3.htm"&gt;здесь&lt;/a&gt;, но хотелось бы ещё и подробнее.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/23666.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>поиск</category><category>фантастика</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/82454931.html</guid><pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:21:00 GMT</pubDate><title>Немного саморекламы.</title><link>http://grey-area.blog.ru/82454931.html</link><description>В принципе, почти все мои друзья уже в курсе, но на всякий случай похвалюсь. 
Первый том Белого Меча уже &lt;a href="http://www.labirint-shop.ru/books/218006/"&gt;в продаже.&lt;/a&gt; Пишу второй.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/23523.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>девятимечье</category><category>о себе</category><category>творчество</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/73495827.html</guid><pubDate>Sun, 31 May 2009 01:04:00 GMT</pubDate><title>Абсолютная ересь-11</title><link>http://grey-area.blog.ru/73495827.html</link><description>&lt;span style="font-size:medium;"&gt;Кота Хиранович Ефремов&lt;/span&gt; 
 
(Анжела Ченина ( [user:lj eglenn]) и Серая Зона ( [user:lj gcugreyarea])). 
&lt;span style="font-size:medium;"&gt;Час вампира.&lt;/span&gt; 
 

Последние пять дней ничего экстремального не происходило, и Алукард слегка заскучал. Конечно, у вампира теперь было развлечение в виде тренировок с Ниссой. Сердце придало ей возможности куда большие, чем обычно бывают у новорожденного вампира. Девушка уже умела превращаться в огромную летучую мышь и в стаю более мелких зверушек, парализовать людей взглядом и становиться невидимой, растворяясь в тенях. Но с точки зрения Алукарда всему этому не хватало проверки боем... 
Алукард застал Фай Родис в одном из дальних уголков Садов Цоам. Он знал, что это - одно из немногих мест, недосягаемых для местной аппаратуры наблюдения; вернее, здесь ее поля перекрывались, образуя мертвую зону. 
Женщина, одетая сейчас в один только скафандр - черная металлическая статуя с серебристым поясом, манжетами и "сапогами" - сидела на земле, задумчиво чертя на разглаженном песке какие-то диаграммы. СДФ, как всегда, находился рядом - на этот раз в режиме маскировки, словно бы его и не существовало. 
Фай подняла взгляд на вампира. 
- Алукард, - сказала она. - Я как раз хотела поговорить с тобою. 
Вампир невольно залюбовался ею - скафандр как нельзя лучше передавал сочетание силы и уязвимости человека. Закованная в броню воительница, и одновременно почти нагая женщина. Холодная статуя, полная жизни... прелестный парадокс. 
- Да, моя леди? 
Она села поудобнее. 
- Я склоняюсь к мысли о том, чтобы по возвращении рекомендовать Советам разработку программы ассимиляции Торманса. 
- Это разумно, - кивнул Алукард. - Только уверены ли вы, моя леди, что Земля это выдержит? 
- Задача сложная. И это дело не одного дня и не одного года. Оно потребует, фактически... - Фай прикрыла глаза на пару секунд, - протектората над Тормансом. Власть Торманса должна проводить нашу политику. И обеспечивать это придется силовыми мерами. Иного способа на первом этапе я не вижу. 
- Оно как минимум потребует создания небольшого флота транспортных кораблей. Торманс - не Эпсилон Тукана, каждый полёт сюда отнимает значительную часть ресурсов человечества. Это потребует перестройки всей земной экономики. Но даже если Совет Звездоплавания даст добро - подумали ли вы, что влияние станет двусторонним? 
- Ты не совсем прав, - приподняла ладонь Фай. - Прежде всего, потребуются работы, связанные с освоением безопасной навигации. К счастью, само твое появление дало возможность огромного рывка в этой области... если бы еще разобраться со свойствами этого бессмертного мальчика, Шредингера! Оснастить наши обычные корабли двигателями Прямого Луча большого труда не составит. Что касается влияния, то, несомненно, оно будет двусторонним, однако в наших силах его контролировать. 
Она вздохнула. 
- Мы не сможем допускать на Землю всех желающих. Это очевидно. 
- Рад, что вы это понимаете, моя леди. Поймите и то, как вас будут ненавидеть. Я не говорю об олигархах - это захватит все слои общества. 
- Почему? - недоуменно подняла брови Фай. - Мне это непонятно, Алукард. Те люди, с которыми сталкивались Вир, Эвиза и Чеди, не проявляли таких эмоций. 
- Сейчас вы для них просто гости. Проделавшие тяжёлый и опасный путь. Эфемерные, и от того прекрасные. Вы исчезнете, а они останутся в пропасти инферно. Поэтому отношение к вам трепетное и восхищённое. Но если сотни землян, закованных в неуязвимые латы, прекрасных и сильных, начнут гулять по их городам и указывать, что делать, а потом возвращаться в свой красивый и безопасный мир... Вы перестанете быть гостями, и станете завоевателями. Причём завоевателями лицемерными, которые желают учить, но не желают учиться, которые приходят, не спрашивая разрешения, и в то же время сами решают, кого пускать к себе. Одно дело, если бы вы при этом изначально поставили себя, как высших существ и хозяев жизни. Это тормансиане принять смогли бы. Но все ваши разговоры о братстве при таком поведении превратятся в циничную ложь. 
Фай улыбнулась. 
- Конечно, трудностей много. Мы должны действовать вместе с тормансианами. Вот какие шаги мне видятся необходимыми: прежде всего, смена верховной власти. Повышение уровня жизни за счет более рационального использования ресурсов и внедрения наших технологий. Отмена разделения на джи и кжи: здесь сразу же встает вопрос о конфликте между этими слоями... о конфликте, взращиваемом издавна. Полицейская система держит его в узде, но она сама направлена против людей. Как поставить ее им на защиту? Где взять тех, кто будет подлинными стражами порядка? Местных? На первых порах - не хватит. Землян? В этом аду работать сумеют лишь единицы.. вернее, в масштабах планеты это будут сотни - но этого мало. Автоматика? Может быть... 
Алукард пожал плечами. 
- Это технические проблемы, моя леди. Они разрешимы. Гораздо сложнее проблема воли... 
- Так расскажи, - Фай поднялась, легко потянулась, и снова села на стоящую рядом красивую ажурную скамью. - Чего нам следует ожидать, чего опасаться, в чем ты видишь пути решения проблем? 
Вампир закинул руки за голову. 
- Я уже сказал - превращения из друзей в хозяев. Готовы ли вы вести себя, как хозяева? Отбросить свои представления о совести и братстве, и железной рукой направлять их к счастью? Принимать ненависть и отвращение, как должное? 
Фай некоторое время молчала. 
- Тебе не кажется, что это явление неизбежно лишь у нынешнего поколения жителей планеты? Изменение систем воспитания - вот главное условие, без которого обойтись невозможно. Думаю, Земля сможет принять многих тормансианских детей для обучения. 
- Три-пять поколений, - покачал головой Алукард. - Считая ныне живущее. И чему вы будете их учить? Кроме чисто прикладных, технических знаний, разумеется. 
- Человечности, - улыбнулась Фай. - Быть людьми. Стремиться к познанию, к красоте, к помощи другим. Внутренней самодисциплине, без которой невозможна совместная жизнь в обществе.Смелости и целеустремленности... 
- Превосходно, - хмыкнул Алукард. - Вот только действительно человечный ученик никогда не оставит своих родственников и свою планету умирать в грязи, чтобы улететь в ваш рай. Если же вы его вывезете ещё ребёнком, не понимающим таких тонкостей, он либо не захочет возвращаться на Торманс, считая Землю своей родиной, либо возненавидит вас за "похищение". 
- Так зачем же вдаваться в крайности? - удивилась Фай. - Зачем скрывать правду? Дети Торманса должны все знать о своей планете, и иметь возможность бывать там так часто, как они захотят сами, и как позволит техника перелетов. И, - она подняла палец, - любые меры хороши лишь в комплексе; разработка этого комплекса мер и будет главной задачей после возвращения "Темного пламени". Думаю, стоит пригласить с собою тормансиан, представителей разных социальных слоев, чтобы они помогли нам избежать ошибок. 
Алукард покачал головой. 
- Разумеется, всё будет зависеть от конкретных мер, которые вы выберете. Но это плавание между Сциллой и Харибдой. Чем жёстче изоляция, тем сильнее будет ненависть. Чем она слабее, тем скорее на Земле окажутся враги. 
- Любой истинный путь проходит по лезвию бритвы, - слабо улыбнулась Фай. - Но мы не сумеем оставить Торманс на произвол судьбы. Здесь живут и мучаются наши люди, Алукард. Земляне. Мы одной крови с ними, и их страдания тяжелым грузом ложатся на нас. 
Вампир кивнул. 
- Этого-то я и боялся ещё на Земле. Я вас не отговариваю, леди. Я просто хочу, чтобы вы понимали цену, до того, как возьмётесь. Это неизбежно изменит вас. 
- Прежние - лишь те, кто остался на корабле. Мы все сильно изменились, уже за этот месяц... - Фай вздохнула. - Раньше мне казалось немыслимым всерьез рассуждать о захвате власти на Ян-Ях. 
- А если вы возьмётесь за реализацию, такие перемены затронут всю вашу планету. Что ж... способность меняться всегда завораживала меня в людях. Я в вашем распоряжении, моя леди, как и раньше. Приказывайте. 
- Затронут, - кивнула Фай. - Уже затронули, Алукард. Как могло не затронуть Землю открытие целой планеты, населенной нашими братьями?.. 
Она прикрыла глаза, выпрямилась и несколько секунд сидела неподвижно, похожая на черно-серебряную статую. 
- Ниссе нужны партнеры для тренировок. Как я понимаю, любой из нас слишком слаб для нее? 
- Физически - да. Она может тренировать волю, в гипнотических поединках. Хотя тут наоборот, даже относительно слабый Соль Саин легко её подчинит. 
- Тем нужнее тренировка, - заключила Фай. 
Она помолчала и добавила: 
- Недавно я общалась с человеком, занимающим пост советника по культуре. Как я и ожидала, история подвергается фальсификации во всех возможных областях... Он произвел на меня хорошее впечатление, но он боится нас и заранее оплакивает свою планету, словно мы несем ей гибель. 
Алукард чуть заметно улыбнулся: 
- Я его понимаю. Я тоже заранее оплакиваю Землю. 
- Если мы предвидим возможные ошибки - то сможем их избежать. Разве не так? 
- Избежать можно лишь одним путём - немедленно уйти с Торманса. Всё остальное - не ошибки, а неизбежная цена за продвижение вперёд. 
- Вширь, - проговорила Фай. - Продвижение вширь, Алукард... 

Ночные улицы. Темнота. Редкие фонари освещали дорожки между невысокими , обшарпанными зданиями. Не сказать, чтобы время было поздним - только что стемнело - но улицы опустели как-то сразу; остались только шумные группки молодежи - их было слышно издалека: все - юные кжи, парни, девчонки, наглые, развязные, демонстративно самоуверенные, опьяненные алкоголем и дешевыми наркотиками... Вир уже знал, что здесь нередки массовые драки между молодежью соседних жилых блоков, даже улиц. В этом кжи находили не только удовольствие, но даже и смысл жизни. Правда, все они боялись людей Гзера - эти держали в страхе всю столицу. 
До гостиницы, где он жил, был еще десяток километров. Вир никуда не спешил; он шел ровно и размеренно, впитывая в себя ощущение чужого мира, населенного почти что землянами... 
 В небе ярким светом сияла луна - и звезды. В центре города звезды были почти не видны из-за яркой иллюминации разнообразных общественных дворцов, а здесь, ближе к окраине, они светились пронзительно и остро. Только вот тормансиане почти никогда не смотрели в небо... 
Внезапно по нервам с ошеломляющей силой хлестнуло предчувствие опасности. Даже не так - не предчувствие - холодное и абсолютно ясное осознание: через секунду - смерть. 
Сумрак силового поля на мгновение прервало ярким высверком крупнокалиберной пули на уровне головы землянина. Но снайпер, сидевший на крыше почти в километре, остался в живых - зная о свойстве земной защиты возвращать атаку пославшему, он успел перекатиться в сторону за те мгновения, что пуля летела к цели и возвращалась. 
- Седьмой - тринадцатому. Цель не поражена. Прошу отход. 
- Тринадцатый седьмому. Отход не разрешаю. Меняйте позицию. Прикрывайте Третьего. 
Два автобуса, завывая двигателями, вылетели из-за поворота, окружая землянина... Один, в котором был лишь водитель, попытался его таранить... 
Каким образом землянин оказался позади таранившего его автобуса - водитель разобрать не успел. Ему показалось, что перед ним блеснула сине-стальная молния - и исчезла. Прыгнул навстречу, что ли?.. 
Активация защитных систем была молниеносной, СДФ действовал по заранее выработанному многоплановому императиву. Сканирование данных всех объектов, засеченных девятиножкой... Анализ сети связи, выявление по ней объектов противника - шестнадцать; хорошие опорные точки, молодцы... - инстинктивно, словно в спортивной игре, оценил Вир. Ответный удар - парализация двигательных функций. 
Потеряв управление, один автобус врезался в столб; ближе всех из нападавших оказался именно этот водитель. Вторая потерявшая управление машина пронеслась мимо; нагнав ее, Вир вскочил на подножку, распахнул дверцу и первым делом остановил мотор. Доля секунды на размышление - и землянин в паре прыжков оказался у разбитого автобуса: его водитель мог получить опасную травму при ударе... 
Вир распахнул дверцу машины; вытащил оттуда потерявшего контроль над своим телом водителя, чье лицо было залито кровью - от удара о лобовое стекло тот рассек себе лоб. Парализация была не так уж сильна - говорить люди могли. Вир приподнял человека и усадил, прислонив к осветительному столбу... который, разумеется, и не думал светиться. 
- Кто вас послал? 
Пленник помотал головой, показывая, что не желает разговаривать. Чувство опасности продолжало колоть изнутри, Вир понял, что в операции участвовал кто-то ещё - без рации, или не включавший её, и потому не обнаруженный девятиножкой. 
Вир быстро достал из купола СДФ инъектор, ввел человеку раствор - нанороботы сами сделают свое дело, поддержат организм. 
Потом выпрямился - и крикнул, зная, что тот - или те, не найденные - услышат: 
- Зачем вы нападаете? Я не желаю вам зла! Оставьте меня, и я оставлю вас! 
Ответом стал (если бы Вир был в другой ситуации, то мог бы восхититься настойчивостью и изобретательностью) кумулятивный заряд, прилетевший с другого конца улицы. Сосредоточенная в узкий луч струя от взрыва довольно сильно "вмяла" поле, но защита выдержала. Зато когда купол восстановил форму... 
Раскалённые газы и осколки разлетелись по всей улице, заставив сдетонировать бензобак автобуса. К счастью, прохожих на улице не осталось, тормансиане знали, что делать в случаях подобных "разборок", если жизнь дорога. Но пылающее облако накрыло ближайший дом, и тот мгновенно вспыхнул от земли до крыши... 
- Безумцы, что вы делаете?! - крик вырвался у Вира сам собой. 
В эпицентре вспыхнувшего пожара были люди. Много людей, дом набит битком, это кварталы кжи... Где-то неподалеку закричали женщины, наверное, в пьяных компаниях неподалеку были те, кто в этом доме жил. В соседних домах от взрыва люди тоже наверняка проснулись - но никто не спешил включать свет, наверное, боялись привлечь внимание тех, кто тут устраивает разборки... 
Интеллектуальный блок СДФ на этот раз среагировал быстрее землянина. Об ответном парализующем ударе по направлению выстрела можно было и не упоминать; далее девятиножка выстрелила в зону пожара капсулы с веществом, вступающим в бурную реакцию с кислородом, и сразу же после этого накрыла здание изолирующим полем. В таком объеме реактив должен был выжрать кислород до основания приблизительно за полминуты; в бескислородной среде горение прекратится само собой. За тридцать секунд, а реально и меньше, никто не успеет задохнуться, зато никто и не сгорит заживо, скорее всего - просто не поймут, что случилось, проснувшись, осознают пожар, успеют вскочить и заметаться, и вдруг огонь начнет спадать, и вместе с этим станет нечем дышать... 
Минута - и снять изоляцию. 
Вир бросился к зданию, которое уже прекращало пылать, по пути принимая от СДФ сведения о состоянии наиболее пострадавших людей. Несколько человек успели обгореть, им нужна была срочная помощь... 
"Эвиза, - крикнул он мысленно, воспользовавшись внутренней связью, - немедленно сюда, и дискоид с медикаментами с корабля, сейчас же! На меня напали, в пожаре пострадали местные, им нужна будет помощь! Нужно заняться напавшими, обезвредить их и выяснить, кто они!" 
"Уже иду", - отозвалась врач, но в ближайшие пять минут Виру явно предстояло рассчитывать только на собственные силы. 
"Принимай данные, и вызывай Фай Родис и Чеди, - коротко передал Вир, - они помогут, втроем нам не справиться. И не забудьте о защите! СДФ - в активный режим, на всех уровнях поиска враждебности! Эвиза, СДФ и скафандры - в режим маскировки, не исключено, что они и хотели выманить всех нас сюда!" 
Он ввел в режим маскировки и свой скафандр; не хотел, чтобы кжи увидели рядом его, землянина - ведь тогда они решат, что именно он виноват во взрыве... 
Двери со стальными замками препятствием не были. 
Усилием воли он приказал себе ничего не чувствовать, не реагировать на чужую боль иначе, как реакцией помощи. Работа. Страшная работа... Двое - ожоги третьей степени, молодой парень и девчонка. Еще двое - на грани клинической смерти от удушья. Крепкий парень, его ранило осколком стекла - вонзился неудачно, задето сердце - клиническая смерть. Быстрее, быстрее... все, что он мог сделать - удержать их на краю жизни до прибытия настоящих врачей, Эвизы и Фай. В СДФ было три портативных реаниматора - один Вир нацепил на руку раненому парню, два других - тем, кто с ожогами; ввести инъекции с умными нанороботами остальным... Эти пятеро - без сознания, в этом легче. Звукоизоляция и так-то в здешних домах была никакой; а теперь, после удара - отовсюду неслись крики, кто-то плакал, кто-то ругался последними словами, кто-то пытался выбраться на улицу... Паника. 
Не появляться перед ними. Он - и СДФ - разделиться, быстро обойти пострадавших, не появляясь перед ними, незаметно выстрелить из инъекторов. Это все, что он может сделать. Состояние самых тяжелых стабилизировалось; снять реаниматоры, надеть другим, самым нуждающимся... 
Но первыми поспели не врачи и не дисколёт, а телепортировавшийся Алукард. 
- Родис послала меня на помощь тебе, - коротко сказал он. - Чем я могу помочь? 
- Отыскать командира, - коротко ответил Вир, обернувшись на возникшего словно из ниоткуда вампира. - Пеленг его был засечен СДФ. Нейтрализовать его. Нужно будет узнать, кто их послал. Хотя понятно, что все это исходит сверху, должно быть, от самого Чагаса. 
Алукард удовлетворённо кивнул и растворился в тенях. Он явно боялся, что его заставят помогать раненым. А такое занятие было как раз по нему. 
Эвиза появилась первой - она жила ближе всех к этому району. Скрываться в невидимости здесь уже было не всегда возможно; иначе было бы не помочь людям. 
- Парня и девушку придется отправить на корабль, - появившись перед Виром, замершим у двери одной из квартир, распорядилась она, - сразу же, как только прибудет дискоид. Местными средствами им не помочь. Фай займется тем, кто ранен осколком, ей еще десять минут, парень крепкий, выдержит. Жизнь остальных вне опасности. Нужно успокоить людей и помочь остальным. Я снимаю маскировку, Вир, прости. 
Те, кто сохранил сознание и достаточно сил, чтобы ходить самостоятельно, уже поняли, что в здании посторонние. Шарахаясь от "призраков" они торопились покинуть страшный обгоревший дом. Некоторые пытались тащить знакомых или родственников, но им не хватало сил. Другие заботились только о собственном спасении. 
Эвиза была одета в одежду врача - ярко-желтые брюки и рубашка; на руках - чтобы скрыть металлический блеск ладоней - были перчатки. Но ее внешность, красота и осанка все равно выдавали в ней чужака. 
Она появилась в проходе, на лестнице, ведущей вниз; и, подняв руку, крикнула: 
- Опасность миновала, прошу вас, не надо паники! Мы всем поможем! 
Она сверилась с данными СДФ: здание, хоть и пострадало от ударной волны, но падать пока что не собиралось. 
Тормансиане как-то инстинктивно потянулись к ней, как к единственному источнику порядка и покоя в творящемся ужасе. 
- Кто вы? 
- Что случилось? 
- Здесь был землянин! 
- Я тоже с Земли, - Эвиза говорила громко, уверенно и успокаивающе. - Он мой друг, на него напали, стреляли из гранатомета, понимаете? Взрывной волной задело автобус, взорвался бензобак, и накрыло ваш дом. Мы погасили пламя, нападавшие сбежали, теперь нужно помочь всем, главное - не навредить еще больше! Прошу вас, не бойтесь, мы сумеем помочь. Главное - не нужно паники. Дом надежен, он не рухнет, сейчас здесь будут мои друзья, и мы поможем всем раненым! 
"Кжи" недоумевающе уставились на неё. Наконец какой-то смелый "образец" подошёл поближе. 
- Поможете раненым? Но зачем?! 
- Как - зачем? - в глазах Эвизы зажглось удивление. - Но мы же знаем, что местные врачи очень долго не сумеют помочь! Мы слышали, что кжи с тяжелыми травмами вообще отправляют на смерть; неужели людям умирать из-за простого перелома?! 
"Образец" пожал плечами. 
- Так всегда было... 
- Ну, а в этот раз мы схитрим, - Эвиза улыбнулась с оттенком лукавства. - Никто же не станет отправлять в ДНС здоровых работников. Мне почему-то кажется, что пострадавшие тоже туда не стремятся... 
"Кжи" переглянулись с рождающейся надеждой. 
- Они смогут... работать дальше? 
- Конечно, здесь тяжело ранено только пятеро, - Эвиза на секунду зажмурилась, только сейчас сообразив, что на корабль придется отправлять не только парня с девушкой, но троих - потому что иначе чиновникам невозможно будет объяснить, отчего крепкий молодой кжи вдруг перестал выходить на работу. А в несколько дней его не излечит даже земная медицина... - троих придется отправить на корабль, иначе им не помочь - двое обгорели, и у одного тяжелое ранение в сердце. Все остальное мы излечим очень быстро. У вас же не считается смертельным, если работник болеет несколько дней? Если из-за простуды всех отправлять в ДНС, то вообще никого не останется... С минуты на минуту здесь будет Фай Родис, она тоже врач, как и я. Чеди и Вир займутся теми, кто пострадал несильно, а мы - отправим раненых на корабль и займемся переломами. Все будет в порядке! 
- Но в вас же стреляли... 
- У нас есть защита, - пояснила Эвиза, - мы не пострадали. Мы разберемся, кто стоит за этим нападением... Нам стало опасно даже просто находиться в городе! Мы ведь не хотим, чтобы из-за нас кто-то погиб. 
- Мы можем чем-то помочь? 
- Кто не пострадал? - она оглядела стоявших перед нею. - В квартирах многое завалено, а в нескольких комнатах люди просто оказались под рухнувшими переборками и мебелью, на полу много осколков стекла. Надо разобрать, чтобы можно было хотя бы удобно подойти, а мне одной - будет долго. Я вижу, среди вас есть крепкие парни, - она уважительно окинула взглядом крепкие фигуры нескольких молодых "спортсменов", - идемте, я покажу, и вместе мы мигом справимся! 
Пострадали все, но слова Эвизы подействовали на них, словно целительный эликсир. Крепкие молодые люди теперь скорее умерли бы, чем показали слабость. Действовали быстро и старательно; через несколько минут явилась Фай и Чеди, и тут Эвиза впервые увидела, на что оказались способны молодые кжи, чтобы получить похвалу от трех небесных красавиц. Она перекинулась с Фай и Чеди понимающими взглядами - и все трое не поскупились на восхищенные взгляды и комплименты мужской силе и ловкости. Пока земляне занимались ранеными - парни при помощи девятиножек очищали здание от завалов. И, руководя кжи, Эвиза думала - какой трагедией могла бы обернуться аналогичная ситуация, не окажись рядом их. А главное - она уже успела понять, что для кжи больше свойственно заботиться лишь о себе самих, и вряд ли кто-то из них стал бы помогать соседям... И как настойчиво ее уверяли, что кжи не способны на взаимовыручку! 
Фай должна была сообщить об инциденте Чагасу, хотя и была убеждена, что он в курсе происходящего. Но о пострадавших кжи нужно было позаботиться - заручиться гарантиями, что им дадут несколько дней на излечение, и переселят в пригодные для жилья дома... 
Спустя полчаса, когда первая суета уже улеглась, появился Алукард. 
- Оказывается, - задумчиво произнёс он, - на Тормансе существует подполье. Вернее, целых три подполья. И ненавидят они друг друга так же сильно, как и власть. 
- Неудивительно, - ответила Фай. - Что тебе удалось разузнать, Алукард? 
- Командир убеждён, что работал на подполье. Исполнители - что на правительство. Осталось выяснить, кто из них прав, а кого просто использовали втёмную. 
- Но как выйти на того, кто знает истину? Нужно узнать, кто передавал командиру этот приказ. От него ниточка должна идти дальше. 
- Я уже проверял. Имя фальшивое. Такого лица никогда не существовало. 
- Я уверена, что нить ведет к Чагасу... и его людям. Но знать исполнителей нам было бы полезно - знать, откуда может исходить удар. 
- Подполье разбито на классические "тройки". Каждый знает только своего непосредственного руководителя. И то часто под фальшивым именем. 
- У тебя есть предложения? - спросил, вмешавшись в их разговор, Вир. - Какие действия ты считаешь наилучшими здесь? 
- Сообщить Чагасу, что мы знаем настоящего виновника. И посмотреть на его реакцию. 
- А дальше? - спросила Фай. - Настоящий виновник , несомненно, он сам, а далее - его исполнители, вероятно, Ян-гао Юар и его люди. Но это очевидно априори; разве это его удивит? Или - осторожно пригрозить, используя повод? 
Алукард покачал головой. 
- Я не так в этом уверен. У подполья тоже достаточно поводов с нами разделаться. Нужна проверка. Если его реакция будет той, которой мы ждём, тогда конечно, пригрозить. Можно и не очень осторожно, - он расплылся в хищной ухмылке. 
- Хорошо, - кивнула Фай. - Так и сделаем. Что с конкретными исполнителями? Надеюсь, ты помнишь, что я просила никого не убивать. 
- Помню, - поморщился Алукард. - Один умер сам, от страха. Ещё один не совсем вменяем. Но я никого и пальцем не тронул. 
Фай покачала головой - но ничего не сказала. Заговорила Эвиза: 
- Мы подвергаем людей опасности, путешествуя по городу. Но, может быть, они отступятся, поняв, что не в силах нас уничтожить? Не станут же они ради пробы взрывать целый район... Или - могут? - во взгляде, который она кинула на Алукарда, был страх. 
- Запросто, - кивнул вампир. - Для них и целый город - разменная монета. 
- Зря мы поселились здесь явно, - подала голос Чеди. - Мы привлекаем внимание, из-за нас могут пострадать не только случайные люди, но и те, у кого мы живем и с кем общаемся. Если бы мы сумели жить в городе тайно, риск был бы, наверное, меньше. 
- На вас достаточно посмотреть минуту, чтобы отличить от тормансиан, - пожал плечами Алукард. - Мне и то легче спрятаться здесь. 
Фай вздохнула. 
- Эвизе придется вернуться на корабль, чтобы заняться ранеными. Вир и Чеди - здесь, помочь пострадавшим. Мне придется говорить с владыкой - а после я постараюсь вернуться сюда. 
Алукард выразительно посмотрел на хозяйку: "надеюсь, вы не забудете меня позвать, когда начнётся самое интересное?"&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/18215.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>инфернальность</category><category>ролевое</category><category>утопия</category><category>аниме</category><category>творчество</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/73173267.html</guid><pubDate>Fri, 15 May 2009 09:35:00 GMT</pubDate><title>Мечтать не вредно-2</title><link>http://grey-area.blog.ru/73173267.html</link><description>Я уже &lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/5141.html"&gt;писал&lt;/a&gt;, что хотелось бы видеть в ролевой игре Fallout, и чего мы там никогда в принципе не увидим, потому что игростроение пошло совершенно иным путём. Сегодня такие же ностальгические мысли пришли в голову по поводу другой замечательной ролевой игры - "Космические рейнджеры". Правда, её создатели не настолько ушли в глубины графики, так что есть крошечная надежда увидеть что-то из перечисленного в третьей серии. 

Корабли-точки. Да, как ни абсурдно это звучит, но я хочу видеть корабли именно точками - маленькими условными значками. Потому что в космическом пространстве (даже в объёме системы) звездолёт - именно точка. Нелепо, когда на планету садится корабль размером с половину самой планеты. И не надо боятся, что исчезнет графика - фигурка корабля в текущих рейнджерах всё равно выглядит весьма графически скромно, а для любителей видеть красоты звёздных войн - должна быть кнопка "увеличить". 
Кстати о красотах. Хочу видеть нормальный ассортимент кораблей! От крошечного истребителя до огромного линкора! В существующих Рейнджерах самый большой звездолёт весит всего в шесть раз больше самого маленького. А по размерам разница и вовсе практически незаметна. Единственное, на чём отражается размер - живучесть и грузовместимость. Я не хочу сказать, что это снижает достоверность - вполне может быть, что в мире Рейнджеров есть конструктивные ограничения на размер звездолёта - но как бы повысило играбельность нормальное разнообразие. Особенно если дать малым кораблям возможность САДИТЬСЯ на большие. Во второй игре ведь это почти реализовано - можно принять на борт робота-транклюкатора и запускать его для защиты, а можно проехаться к полю боя вместе с военной станцией. Оставалось всего только сделать ещё один шаг, дать кораблям возможность быть базами друг для друга... 
Представьте себе - маленький торговец улепётывает от пиратов - а навстречу военное судно (совершенно реальная ситуация в обеих играх, кстати). Но представьте, если бы торговец мог укрыться за толстой бронёй военного судна, заплатив, разумеется, за посадку. А пират может потребовать - садись ко мне на борт, потрошить твои трюмы буду. Или наоборот - принимай моих абордажников. А какие бои можно делать в коридорах звездолётов - тем более, что движок для стратегических поединков в Рейнджерах УЖЕ ЕСТЬ. Конечно, СТРОИТЬ роботов на борту корабля затруднительно - однако можно возить в багажнике нехилую абордажную команду, а у противника запас тоже не бесконечный. 
А позже вы сами становитесь военным судном или толстым купцом, и уже вас просят принять на борт пролетающие мимо кораблики... А можно побыть авианосцем - слабо вооружённым, зато способным выпустить во врага целые рои истребителей... 
Разница между самым лёгким и самым тяжёлым вооружением - от одного до пяти орудийных слотов. А я такая сволочь, что хочу видеть корабль с СОТНЯМИ орудий - или с парочкой тяжёлых, которые стоят этой сотни. Первый легко крошит толпы истребителей, но не может пробить броню линкора. Второй сбивает любого противника, если может попасть (а вероятность попаданий пропорциональна размеру цели и обратно пропорциональна весу орудия), но легко заклёвывается группой мелких проворных судёнышек. 
Планеты. В Рейнджерах их потенциал совсем не реализован. Планета - всего лишь пассивная деталь ландшафта. Если клисаны или доминаторы выбили из системы все корабли - всё, планеты разом переходят под их контроль. Так и хочется спросить - какого хрена, что это за коллаборационизм такой? Мы в космоопере или погулять вышли? У планет должна быть собственная система ПКО, а противник должен эту ПКО прорывать - как в незабвенном "Рейде" Алькор. Богатые планеты могут себе позволить планетарный щит, делающий их почти неуязвимыми. А у мелких сельскохозяйственных - всего пара зенитных пушечек, им и впрямь проще сразу сдаться. А у кораблей среди возможного оружия должны быть бомбы для атаки на планеты. Да что я расписываю, в том же Мастере Ориона все эти вопросы замечательно реализованы! Ландшафты планет должны меняться в зависимости от степени раздолбанности. Если мир только что бомбили - сев на планету, вы можете увидеть за окном горящий город. То же самое - если на планету свалился астероид (а в первых-вторых Рейнджерах они нередко падают - почему-то безо всяких последствий). Сильная бомбардировка может сделать планету совсем безжизненной - а безжизненные планеты можно колонизировать специальными кораблями. Игрок может получить миссию колонизации, а через десяток ходов - увидеть, как на освоенной им планете расцветают города. 
Все помнят случаи, когда почти сбитый вами пират как ни в чём ни бывало садится на планету (иногда ту самую, которая его заказала), и безнаказанно чинится, или садится в тюрьму на символический срок? Так вот, этого в моей игре бы не было принципиально. Если пират садится в нейтральном мире, вы можете потребовать его выдачи. Если пытается сесть во враждебном, не капитулировав предварительно, ПКО его сбивает нахрен и вы получаете денежки. Если же сдаётся и садится во враждебном - вы получаете оборудование с его корабля как моральную компенсацию за сорванный контракт. Если успел добраться до дружественного - вот тогда извините. Нечего ворон было ловить. Но всё перечисленное относится и к игроку. Арест означает не просто отсидку в пару месяцев, но суд (текстовый квест, результаты которого зависят от вашей прошлой биографии), в случае провала - конфискацию корабля и лицензии рейнджера. Новый корабль можно купить, а звание рейнджера вернуть честными или нечестными способами (квесты). Но всё, что нажито непосильным трудом (артефакты, редкий корпус, оборудование) теряется навсегда - хотя ваши навыки остаются при вас, а опытные космонавты всем нужны. 
Кстати, о навыках. Я бы существенно повысил их сюжетный "вес" и количество в сравнении с оригинальными Рейнджерами. От навыков зависела бы возможность использовать то или иное оборудование на корабле, да и вещи, которые вы с кораблём в принципе можете делать. Для опытного горняка астероид был бы золотым дном - тогда как пилот, не понимающий в минералогии, выбивал бы из него максимум десяток тонн минералов. Мастер пилотажа на истребителе может взорвать линкор. 
Расовая принадлежность была бы важна не только на старте. Каждая раса давала бы уникальные "перки". Малок, как супер-юнит, может лично принимать участие в абордажных боях, круша вражеских роботов. Феянин может сам делать открытия на научных базах, а не ждать, пока учёные что-то изобретут. Гаалец, как непревзойдённый дипломат, имеет дополнительные опции в диалогах. У пеленга есть связи в преступном мире, позволяющие решать многие проблемы... нестандартными, скажем так, путями. Люди умеют делать деньги всегда, везде и на всём. И конечно, расовая принадлежность должна учитываться в текстовых квестах. Большинство из них в нынешнем виде пишется слишком явно "под человека". 
Во взаимодействии космических кораблей должна быть тактика, и чуть посложнее, чем "атакуем вместе вон того типа". Просто смешно слышать, как два военных звездолёта одной и той же планеты вальяжно так беседуют - а не хотите ли вы, сэр, совместно раздолбать этого пирата? В эскадре должен быть командир и чёткое разделение функций - один жжёт вражеские ракеты, другой выводит из строя двигатели избранного судна, третий берёт на абордаж... Возможность отдать/получить тот или иной приказ зависит от комплектации подчинённого. Военное звание должно означать не просто подарок на военной базе, но возможность брать под начало корабли того или иного класса, а также командовать военными судами определённого суммарного тоннажа - тысячей истребителей или десятком линкоров. 
Я бы добавил некоторым объектам (в частности - пиратским базам) - стеллс-невидимость, необнаружимость для радара. И соответственно, на карте системы их бы не было. Такую базу можно найти, только подлетев к ней, или купив координаты (если ты сам пират). А то просто бред получается - висит пиратская база открыто в системе, все о ней знают, даже в новостях говорят - и никто ничего не делает. При определённых условиях игрок мог бы оборудовать стелл-системой и собственный корабль. 
Другой вариант - пиратские базы спрятаны на планетах, что логичнее всего. В основном на необитаемых (её можно обнаружить, приземлившись или с помощью зонда), но есть несколько секретных баз на обитаемых мирах. Узнав о существовании такой секретной базы, её можно разбомбить лично, взять штурмом, продать информацию за хорошее вознаграждение, или за повышение в звании навести на неё бомбардировщики какой-нибудь планеты, пиратов не любящей. За продажу данных и штурм пираты обижаются, но не слишком сильно - можно восстановить доверие. А вот за бомбёжку (неважно, кто её проводит) - на игрока ополчится весь криминальный мир. 

Я бы добавил следующие игровые опции: 
Прицельная стрельба. Как в Fallout - выбираем, куда конкретно влепить вражескому судну, если наш сканер его берёт достаточно подробно. В рубку - можно попытаться убить пилота, по радарам - ослепить, по двигателям - соответственно, лишить хода, по бакам - взорвать с одного выстрела. Прицельная стрельба возможна лишь некоторыми видами оружия, обычно не очень мощными. 
Помехопоставщик. Если он классом выше, чем ваш радар - получайте сплошное непрозрачное пятно на карте. 
Генератор ложных целей. Запускает серию фантомов, на вид неотличимых от запустившего корабля. Распознаются только сканером, если мощность позволяет. 
Спасательная капсула. Кто сказал, что сбитый корабль обязательно означает смерть рейнджера? Тут можно немножко смошенничать в пользу игрока. Если игрок катапультировался и за десять ходов не был сбит или подобран - он сразу оказывается на ближайшей планете. Если же катапультируется компьютерный персонаж, он покорно дрейфует в космосе и ждёт своей судьбы. Капсулы подбираются тем же захватом, что и остальной хлам в космосе (в оригинальных рейнджерах захват есть). За спасённого дипломата можно получить репутацию, за купца - денюжку, а пирата можно, не вынимая из капсулы, сдать куда следует. Или освободить - опять же за вознаграждение. 

Из изложенного вытекают следующие типы кораблей. 
Играбельные: 
Линкор - большой, с мощным оружием и хорошей защитой, но медленный. 
Линейный крейсер - вооружение как у линкора, но броня ослаблена для большей скорости. 
Десантный корабль-грузовик-бомбардировщик - корабль с неплохой бронёй, чисто символическим оружием, но вместительными трюмам. Разница в функциях - только от того, чем трюмы в данный момент набиты. Можно и комбинировать - пиратское судно может в одну сторону везти десантных роботов, а обратно - уже трофеи. 
Истребитель-штурмовик - маленький, но оч-чень быстрый. 
Стеллс-судно - малозаметное, слабозащищённое, но с мощным оружием. Вся ставка на первый залп, которому противник не сможет противостоять. 

Малоиграбельные (но можно временно порулить и таким - на пару миссий): 
Сторожевик большое количество малокалиберных орудий для охоты на истребители и уничтожения ракет. 
Судно радиоэлектронной борьбы - почти никакого оружия, зато в наличии помехопоставщик, генератор ложных целей, мощнейший известный на данном уровне радар и сканер. 
Корабль-арсенал. Судно огневой поддержки - выбрасывает рой ракет с большого расстояния и быстро сваливает, пока до него не добрались. 
Орбитальное орудие - двигатели слабые, защита никакая, пушка всего одна - зато такая, что с одного залпа взрывает линкор на другом конце системы. 
Чистый истребитель и чистый штурмовик - для охоты на себе подобную мелочь или на крупные суда. 

У большинства описанных классов должна быть внутрисистемная вариация - повышенная вместимость/скорость/броня за счёт отказа от гипердвигателя. 

Важен вопрос с глобальным сюжетом. Идея общего врага, которого можно долбать без зазрения совести, хороша, но уже заезжена в двух играх, так что в третьей я бы её вводить не стал. 
Я бы сделал новых рейнджеров корпусом галактических миротворцев, формально нейтральных и подчиняющихся Совету Рас. После уничтожения Доминаторов планеты начинают всё чаще подвоёвывать между собой. Поначалу это даже выгодно для игрока - на военных контрактах можно неплохо подзаработать, так что многие рейнджеры забивают на прямые обязанности и становятся обычными наёмниками. Но чем дальше, тем больше развивается оружие, всё больше миров оказывается выжжено во взаимных столкновениях, колонизационный флот уже не успевает, а кто-то где-то уже изобретает сверхоружие, способное УНИЧТОЖАТЬ целые миры... короче, если игрок будет хлопать ушами, он рискует остаться один в мёртвой галактике. 
Можно замедлять этот процесс, примиряя враждующие планеты с помощью дипломатических миссий - это особый тип текстовых квестов. Можно уничтожать неконвенционные супероружия (Звезда Смерти, ага), а некоторые из них можно ЗАХВАТИТЬ, сделать собственным кораблём и попробовать объединить все расы страхом... страхом перед вами. 
В конце концов, игрок выходит на глобальный квест - находит заговорщиков, которые стравливают обитаемые миры между собой. 
Я бы сделал три возможных концовки - тёмную, пафосную и наивную. В тёмной игрок сам объединяет все планеты силой и становится Императором Галактики. В пафосной все цивилизации объединяются против общего врага, которым вынужден стать игрок ради блага всех разумных - а-ля Доктор Манхэттен. В наивной игрок открывает путь в новые миры для колонизации, напряжение в обществе спадает, героя осыпают наградами... но и ребёнку понятно, что это лишь временное решение.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/17504.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>ролевое</category><category>игры</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/72262947.html</guid><pubDate>Tue, 26 May 2009 12:21:00 GMT</pubDate><title>Идея для фантастического сериала</title><link>http://grey-area.blog.ru/72262947.html</link><description>Спасибо [user:lj gest] у и стартреку за стартовые мысли. 
Допустим, есть цивилизация. У этой цивилизации есть система мгновенных телепортов на любые расстояния. Но одновременно у этой цивилизации есть и звездолёты. Потому что для телепорта нужен приёмник и передатчик - а на неизученных планетах, само собой, кабинки не стоят. Не стоят они также в открытом космосе, и на борту вражеских кораблей тем более не стоят. 
И вот летит, значит, в космосе кораблик, типа энтерпрайза. Исследует всё, что под руку попадётся, лупит всех ненаших в хвост и в гриву... Но кораблик этот - не ДОМ для экипажа, а МЕСТО РАБОТЫ. Отдежурив свою вахту, персонаж через кабинку телепорта проходит на карантинную станцию, отмечается в журнале, после чего через такую же кабинку проходит прямо к себе домой. 
Собственно, эта мысля (комбинация кораблей и двусторонних порталов) была в Звёздных Вратах. Но там её в основном использовали более развитые гоа'улды. У землян кораблей почти не было, а Врата они вообще у Древних стырили и нагло лазили, куда не просят. А я говорю о комбинации телепорт-корабль - как стандартной технологии главных героев. 
Это позволяет решить сразу несколько обычных сериальных ляпов. 
Во-первых, показать героев как в боевой, так и в домашней обстановке. Утром он героически отбивает атаку кракозяблов на рубеже галактики, а вечером идёт со своей девушкой отмечать победу в кафе. И это нормально, это у них быт такой. 
Во-вторых, это позволяет кораблю решать широкий спектр задач, и тем самым разнообразить сюжет, не разрастаясь до летающего города. Скажем, если необходимо поймать проникшего на борт кракозябла - через кабинки явится рота спецназа. Если провести переговоры - через ту же кабинку является дипломат со всеми верительными грамотами. Ну а если уж переговоры прошли неудачно - открывается купол ТЯЖЁЛОГО телепорта, и оттуда роем вылетают истребители - прямо с баз метрополии. 
В-третьих, это позволит объяснить, каким образом герои в течение одной серии умудряются собрать почти "на коленке" какое-нибудь совершенно невероятное устройство для решения возникших проблем, и откуда у них всегда берутся материалы и оборудование. Ведь за ними будет стоять вся научная и производственная мощь пославшей их цивилизации! (За вражескими кораблями - тоже. Иначе неинтересно). 
Ну а если понадобится для пущей трагичности загнать персонажей в глубокую задницу - достаточно каким-то образом отрубить те самые кабинки (это не должно быть легко). И оставить горстку ребят, собиравшихся просто отдежурить свою смену - за тысячи световых лет от дома, без всякой поддержки.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/18063.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>космоопера</category><category>фантастоведение</category><category>о друзьях</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/57220668.html</guid><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 05:40:00 GMT</pubDate><title>Абсолютная ересь-4</title><link>http://grey-area.blog.ru/57220668.html</link><description>Продолжаю выкладывать хронику. Очень прошу комментировать подробнее. 
 
&lt;span style="font-size:medium;"&gt;Кота Хиранович Ефремов. 
Час вампира.&lt;/span&gt; 
 
&lt;div text="Глава 3. Лезвие бритвы" class="ljcut"&gt;Фай сидела в зале, и наблюдала, как "её домашний вампир" поднимается на трибуну. 
Иногда казалось, что наедине с ней и с другими - это два разных существа. Дома он был, словно большой пёс - огромный, зубастый, но при этом вполне тёплый и домашний. Можно потрепать по шерсти, можно шутя потаскать за уши. Хоть верхом езди, если взбредёт такое желание. 
Но когда Родис рядом не было, проявлялась совсем иная его ипостась. Владыка, древний князь. Каждый его шаг был исполнен достоинства и скрытой угрозы. Становилось ясно, почему даже в дни служения семье Хеллсинг, к нему почтительно обращались "Лорд Алукард". Он действительно был королём ночи... Нет - все это она понимала, и древнюю силу в своем новом друге почувствовала сразу. И могла гордиться ею. Но сейчас сердце замирало вновь. Как воспримут его речи те, кто намного опытней ее самой, намного мудрее и осмотрительнее? Поверят ли, примут? 
- Пришелец из прошлого приветствует Совет Звездоплавания обновлённого мира, - Алукард величественно поклонился. Его старинное одеяние смотрелось сейчас как нельзя кстати. Он действительно выглядел не реликтом, а полномочным послом иной эпохи. 
- Я ещё далеко не всё знаю о современной Земле - как вы знаете, я лишь недавно пробудился. Не могу также сказать, что являюсь образцом нравственности, даже по меркам века, где был рождён. Поэтому мои слова не обладают большим весом для собравшихся здесь. Но за века кровопролития я собрал некоторый опыт, который, боюсь, окажется полезным даже сейчас... 
Вампир говорил негромко, но его голос без всяких микрофонов проникал во все углы огромного здания. 
- Благодаря помощи мудрых историков Кин Руха и Фай Родис я узнал о "странной" планете Торманс, которая, по сообщениям цефеян, сильно отстала от Земли - как в технологическом, так и в социальном плане... 
Алукард коротко и внятно пересказал основные тезисы вчерашней беседы. Земля - прекрасная планета, но она совершенно беззащитна. И даже не столько физически, сколько психологически. Её жители не готовы внутренне противостоять насилию. Историки проходят школу инферно, но насколько эффективны окажутся эти уроки в условиях реальной психологической ломки? Кто может сказать? 
Планета Торманс предоставляет прекрасный шанс помочь братьям по разуму, и в то же время проверить себя на стойкость, не подвергая риску всю Землю. Если контакт будет неудачен, материнская планета не пострадает. Если же он принесёт успех, то поможет выработать методы противостояния на случай более неожиданного контакта с подобными культурами. 
Когда Алукард замолчал - несколько минут в огромном зале так же длилось молчание, а потом начали зажигаться огни - тех, кто хотел высказаться. Говорили по старшинству заслуг; впрочем, каждый из молодых членов Совета мог настоять на приоритете своего выступления, если считал возникшие мысли важными. Алукард снова мог удивиться - порядок здесь держался на взаимном доверии и самодисциплине, и, как ни странно, работал. 
Самым неожиданным оказалось то, что Алукарда поддерживали. Но к его речи было прибавлено многое другое. Сомнения в реальности агрессии извне; уверения в крепкости духа землян; слова о том, что помощь Тормансу идет безотносительно к проверке самих себя, что это долг любого подлинно разумного... Алукард узнал и много нового. Узнал, что многие внешние станции могут служить защитой для Земли; о системах дальнего обнаружения, сканирующих пространство на десятки парсеков вокруг, в том числе и в нуль-пространстве; о том, что Земля обладает мощным флотом звездных кораблей... действующим, правда, в относительно локальных условиях. Но главное - почти все, почти единодушно заверяли , что вышедшая в космос цивилизация не может быть агрессивной. Правда, вместе с этим соглашались, что, тем не менее, вероятность такой угрозы реальна - а значит, ее преотвращению нужно уделять меры. 
На исходе второго часа совещания Алукард понял, что экспедиция к Тормансу будет отправлена в ближайшее время. И что возглавлять ее поручат, всего скорее, именно Фай. 
Под конец обсуждения Алукард поднял руку: 
- Я хочу задать один вопрос. Если Фай Родис будет назначена начальником экспедиции, значит ли это, что комплектация экипажа ложится на её плечи? 
- Вы хотите спросить, Алукард - будет ли возможность участвовать в экспедиции предоставлена вам? - поднялся один из старших членов Совета. - Отвечу сразу: да. 
- Вы угадали мои мысли, - поклонился Алукард. - Я пройду обучение по любой из бортовых специальностей, какую сочтёт нужным Совет или начальник экспедиции, чтобы не служить балластом. Благодарю. 

Подготовка к полёту заняла пять месяцев, и несмотря на великолепную физическую форму, они показались Родис чуть ли не адом. Переподготовка с "земной" специальности на "космическую" в ударные сроки потребовала всей выносливости и тренированной памяти женщины ЭРМ. Утром - сеанс гипнообучения, потом проверка полученных навыков на практике, потом четыре часа спортивных занятий, потом опять проверка навыков и знаний - как они закрепились в долговременной памяти... Под конец Родис приходила домой совершенно вымотанной, и с наслаждением погружалась в целительный сон, чтобы начать всё сначала на следующий день. 
И каждый вечер её встречал Алукард с горячим ужином, надёжный и обходительный, словно старинный дворецкий. "Научился у шинигами" - непонятно шутил он. Ему треннинг казался весёлой игрой. Хотя вампир и ворчал, что "старого пса не научишь новым трюкам", но при этом барабанил по клавишам навигационных компьютеров с завидной быстротой, мгновенно схватывая всё, что можно было просто запомнить. Вот с пониманием было хуже - математику, обеспечивающую полёт Прямого Луча, граф так и не сумел выучить. Он мог без запинки повторить любой термин и формулу, даже многостраничную, но вот осознать их смысл - никак. 
Уложив хозяйку спать, он уходил на ночь в распоряжение того или иного института. Земля до отлёта старалась выжать из уникального реликта максимум исторической и иной информации. Только раз в неделю он получал возможность побыть вместе с Фай. Тогда днём Алукард сопровождал женщину на раскопки или к будущему месту старта корабля, а ночью неизменным стражем дежурил возле её постели... 

Последний день на Земле... Вернее - предпоследний. Следующим утром они должны были лететь на плоскогорье Реват, откуда будет стартовать звездолет. 
Дом на высоком речном берегу опустеет. Надолго ли? А если - навсегда?.. 
Справа высокой стеной поднимался лес; слева, за обрывом к реке, раскинулась бесконечная ширь. Лето было в разгаре. Под ногами - песок, желтовато-белый, сквозь него пробивается хвойная поросль... 
Фай остановилась, глядя вдаль. Ветер трепал ее короткие темные волосы , подхватывал шелк легкого белого платья. 
- Почему-то мне кажется - я вижу все это в последний раз, - произнесла она. - Дурное предчувствие. 
У Алукарда была одна неприятная черта. Он никогда не обнадёживал понапрасну. 
- Это возможно, - тихо сказал он. - Но я сделаю всё, чтобы не в последний, моя леди. 
Она кивнула. Потом уселась на камень - темный, большой, словно кресло. А может, он уже служил ей чем-то вроде кресла, кто знает... 
- Я люблю встречать здесь рассвет. Иногда мне нравится всю ночь бродить по лесу, в полной темноте, сливаясь с нею, становясь ее частью, неслышно, как тень. Ночные звери и птицы, запахи ночных цветов, в вышине - звезды... Это прекрасно. Но наступает время, когда тьма окружает тебя со всех сторон. Она становится осязаемой, как душный полог, словно Тамас подступает к нашему миру. И тогда нужна вся воля, чтобы не превратиться в охваченного паникой зверька, чтобы не броситься бежать в ужасе - куда глядят глаза, может быть - сюда, к обрыву над рекой... Я испытывала себя, пока не научилась владеть этим страхом. 
Она помолчала, глядя в залитую солнцем даль. 
- А потом я выходила из темноты - сюда, на высокий берег, и смотрела, как далеко из-за края неба появляется солнце. Его лучи струнами протягиваются от горизонта, заливают землю розовым светом, мир откликается радостью - и радостью поет сердце... 
Алукард осторожно взял её руку своими длинными пальцами. 
- Вы правильно боялись ночи, моя леди. В ночи прячутся подобные мне... Для вас - солнце и любовь, для нас - мрак и ярость. Я буду беречь вас. Как сумею. 
- Здесь нет тебе подобных. Это другое. Душа - тонкий прибор, и она ощущает Тамас... - Фай подняла на него взгляд. - Меня давно влекло к этому месту. Здесь проходит грань между мраком и светом, и я стою на ней - словно должна стать стражем между светом и тьмой. 
- Как писал Эрф Ром, вы всегда идёте по лезвию бритвы, - вздохнул Алукард. - Между жизнью и смертью. За это я и люблю вас. 
"Вас" означало одновременно и "людей вообще" и "современное человечество", и "вас, моя леди". 
Фай погладила маленький сосновый росток. Сорвала пару хвоинок, разжевала. 
- Надо же. У родины, оказывается, есть и вкус... - она улыбнулась, однако почти сразу же снова посерьезнела. - Нам пора возвращаться. Завтра предстоит тяжелый день. 
Эту ночь они провели вместе. Никакой эротики - надо было хорошо выспаться перед стартом. Просто лежали вдвоём, обнявшись, и руки графа ограждали молодую женщину от всех опасностей на свете. Она блуждала в стране сновидений, а он слушал её дыхание и удары сердца. 

Старт и выход на курс прошли вполне нормально. Даже удивительно легко для таких перелётов. За несколько дней, пока звездолёт удалялся от солнечной системы, все члены команды успели повторно "перезнакомиться", узнав друг друга куда лучше. Несмотря на то, что на складах корабля содержался немалый запас консервированной крови, все члены экипажа заявили, что их не затруднит при необходимости послужить донорами для "второго инженера аннигиляционных установок". Поначалу хотели ограничиться только мужчинами, но Эвиза Танет подсчитала, что при равномерном чередовании питания, удвоенный интервал будет безопаснее для всех, поскольку организм успеет не просто восстановить кровезапас, но и частично обновить его. 

- ...Влад Цепеш. Граф Дракула. До сих пор не могу поверить, что это - действительно он. Нет, я знаю, знаю, - Олла предостерегающе подняла руку, - я специально изучала старинные легенды, как и все мы... но это невероятно. И как легко он адаптировался! Ты права, Фай: я тоже не верю, что он был способен на те зверства, что ему приписывают. 
- Это было жестокое время. Люди ненавидели и убивали друг друга, иное поведение считалось исключением. Таких людей называли святыми... 
- Я хочу немного подшутить над ним, - Олла поставила на столик бокал со стимулирующим напитком и поднялась. Ты ведь знаешь, средние века - мой любимый период древней истории. Что, если я перевоплощусь в знатную даму одного из Темных Веков? 
Фай засмеялась. 
- Я думаю, ему это понравится. Но сумеешь ли ты здесь, на корабле, создать подходящий наряд? 
- Сумею! - заверила Олла. - Я позаботилась об этом еще до отлета. Советую присоединиться! 
- О нет, - все ещё смеясь, проговорила Фай. - Ты должна сыграть эту роль соло... Представляю, как он удивится, увидев тебя на дежурстве! 

Предполагалось, что всё время полёта в пилотской кабине будут находиться три человека - Гриф Рифт, Див Симбел и Соль Саин. 
Однако, из-за появления четвёртого члена экипажа, было принято решение чередовать дежурства. Алукард, не нуждаясь в отдыхе, бессменно торчал на своём месте, словно статуя. Командир и два других члена экипажа по очереди отлучались, чтобы поспать в койке, которую находчивый инженер приспособил прямо у входа в кабину. В случае тревоги спящий мог оказаться на своём рабочем месте в считаные мгновения. А эти мгновения приходилось доверять вампиру. 
Алукард, помимо своих прямых обязанностей, стал "мальчиком на побегушках на все руки". Благодаря молниеносной реакции и абсолютной памяти, он знал, что должен делать каждый из членов экипажа в случае той или иной аварийной ситуации, и мог мгновенно заменить его на несколько секунд. Он не до конца понимал, что делает, но зато прекрасно знал, как. Неплохо выручала и интуиция, которой не хватало автоматам. А к тому моменту, как набор заученных реакций кончался, и требовалось понимание, его уже сменял профессионал. 
Гриф Рифт обратил особое внимание на лицо вампира в момент нуль-перехода. Алукард не казался подавленным, завороженным или восхищённым, как обычно происходит с людьми, впервые побывавшими на грани двух миров. В полумраке кабины его глаза, словно два цифровых индикатора, горели красным огнём... вызова? Да. Точно. Повелитель нежити смотрел на масштабную битву тьмы и света не так, как смотрят обычно на стихию. Он бросал ей вызов, дразнил, словно одушевлённого противника! Причём не впервые встреченного, а хорошо знакомого! Здесь, где не было ничего человеческого, граф смотрелся, как дома. 
- Есть ли в мире нечто такое, что тебя пугает? - негромко спросил командир. 
Алукард обернулся. 
- Есть. Смерть Фай. И разрушение вашего мира. Я даже не знаю, что больше. Но Фай здесь, а мир там. И я, при всех своих силах, не могу одновременно быть в двух разных местах на расстоянии в тысячи парсеков. Либо я защищаю Землю, либо мою хозяйку. Я решил, что Фай в большей опасности. Надеюсь, не ошибся. 
- Ты любишь её? 
- Фай? Да. А ты? 
- И я, - признался Гриф Рифт. - Но я не уверен, что достоин её. Особенно в сравнении с таким поклонником, как ты. 
Граф запрокинул голову и расхохотался в лицо бездне Тамаса. 
- Гриф, любой человек, будь он даже слабоумным инвалидом, в тысячи раз достойнее меня. 
- Какая-то странная разновидность расизма, ты не находишь? 
- Дело не в том, Гриф, что ты живой, а я мертвец. И не в том, что ты многократно добрее и умнее меня. Дело в том, что в тебе есть воля к победе. Ты умеешь бороться. Из последних сил. А я давно разучился это делать. Чтобы добиться своей физической формы, своих обширных знаний, чтобы стать командиром корабля, ты прилагал немалые усилия. А я просто развлекался. Всё, что я могу и умею, подарено демоном. Моей заслуги в этом нет. Подумай, кто достойнее? Тот, кто борется всерьёз, или кто просто играет? 
- Считается, что в нашем мире нет ревности, и нет борьбы, - сказал Гриф Рифт. - Одна женщина может любить нескольких мужчин, как и один мужчина - нескольких женщин. Если это взаимно, то почему бы и нет? 
- Считается? - уточнил Алукард. 
- Пережитки прошлого иногда случаются. Мне трудно представить любимую женщину с другим. Это не доходит до патологии, не заставляет меня совершать импульсивные поступки. Тем не менее, коррекцию мне однажды предлагали. Я отказался. 
- Я и сам... пережиток прошлого, - хмуро улыбнулся Алукард. - В моё время были случаи, чтобы один мужчина имел нескольких жён, но обратное считалось немыслимым. Мужчина считался тряпкой, если позволял своей жене делить любовь с кем-то другим. 
- А ты? Ты разделяешь такие взгляды? 
- Я слуга, а не мужчина. У меня нет права на ревность. Да и те места в голове, которые должны отвечать за подобные страсти, давно мертвы. Когда Интегра, женщина, которую я любил, вышла замуж, я стал псом её семьи, вот и вся разница. Повторяю, я тебе не соперник, Гриф, даже если Фай пожелает разделить со мной постель. Но на твоём месте - я бы не подпустил к ней кого-то другого. 
&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/14388.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>инфернальность</category><category>ролевое</category><category>утопия</category><category>аниме</category><category>творчество</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/56687347.html</guid><pubDate>Fri, 20 Mar 2009 20:53:00 GMT</pubDate><title>Абсолютная ересь-3</title><link>http://grey-area.blog.ru/56687347.html</link><description>Спасибо всем, кто откомментировал. Продолжаю выкладывать хронику. 
&amp;nbsp; 
&lt;span style="font-size:medium;"&gt;Кота Хиранович Ефремов. 
Час вампира.&lt;/span&gt; 
&amp;nbsp; 
&lt;div text="Глава 2. Скрытая угроза" class="ljcut"&gt;Прошёл месяц с момента пробуждения "древнего чудовища", как не стесняясь называл себя Алукард. Родис разрывалась между дальнейшими раскопками и сопровождением своего "подопечного". В конце концов, установили следующий график - один день в историческом институте, вместе с Кин Рухом (в конце концов, вампир оказался ценным источником исторической информации), один в институте экспериментальной биофизики (с Алукардом там вытворяли такое, что не всякому садисту на ум бы пришло, но вампир лишь смеялся, говоря, что в сравнении с его прошлым это просто щекотка), и один - в отделе физики Тамаса института астрогации. 
В последнем отделе и было сделано молодым математиком Кваром Лоном потрясающее открытие: 
Если функцией обычной энергии Шакти являлась энтропия, то функцией чёрной антиэнергии Тамаса являлась антиэнтропия! Именно этим объяснялась невероятная регенерация вампира. Если предоставленное само себе тело человека стремится разрушиться, упрощаясь до простейших элементов, и только непрерывная работа сложной системы внутренних органов заставляет его оставаться целым, то предоставленное само себе тело вампира стремится восстановиться, вернуться в начальное сложное состояние! 
Это сулило фантастические открытия в медицине, и не только в ней. К сожалению, чистая антиэнергия Тамаса оказалась смертельна для живых организмов, рождённых миром Шакти, поэтому напрямую для лечения она не годилась. Зато археологи-реставраторы и инженеры просто взвыли, представив, какие перспективы это открывает. Превратить лохмотья старинной картины в новенькое, только из-под кисти художника, полотно! Создать технику, которая сама себя чинит! 
Сама же Фай, воспринимавшая Алукарда не как кладезь информации, а как живое существо, следила за тем, чтобы процесс был двусторонним - не только люди должны были знакомиться с вампиром, но нужно было и ему показать Землю и людей. Она настояла на том, чтобы несколько часов в день, и сутки в неделю, выделялись на путешествия , на своеобразные экскурсии. Вместе с Алукардом они бродили по улицам старинных - и новых - городов, поднимались к орбитальным поселениям, спускались на глубинные базы, лежащие на океанском дне. Внимание людей и их интерес вампир ощущал постоянно, где бы они с Фай ни оказались, не находил только одного - враждебности или назойливости, хотя Алукард знал, что о нем сейчас думает и говорит вся планета. Им помогали - но никогда не мешали и не досаждали. То, что для Фай было естественным, существу из иного времени могло показаться странным... 
Наблюдая за дружной, радостной работой миллионов людей, вампир лишь поражённо качал головой. В его время труд был угнетающей обязанностью, и Алукард искренне не понимал, как знакомые ему люди могли превратиться в этих. Казалось, Землю заселила совсем иная раса, только носящая похожее имя. 
Один из выходных дней он уделил беседе с Кин Рухом, пожилым учителем Фай Родис. Хотя разговор в основном касался родной для Влада Цепеша исторической эпохи, по возвращении он ещё долго качал головой, и бормотал "вот это умище!". Учебник Руха по теории инфернальности занял место в складках его плаща, и всё свободное время Алукард посвящал сравнению выкладок учёного с собственным опытом. 
Тем временем, биофизики по просьбе Родис занялись такой проблемой, как бесчувственность вампира. Спустя десять дней Пал Рут, физиолог из Академии Горя и Радости, вышел на связь. 
Они с Алукардом в это время были в небольших жилых апартаментах, находившихся в исследовательском центре - Фай отдыхала после очередного рабочего дня. Вампир в таком отдыхе не нуждался, но составить компанию никогда не отказывался. 
- Есть что-то новое? - сразу спросила Фай, развернув экран. 
- Да. Мы разобрались, что у них не так. Это оказалось очень просто. Они же клинически мертвы - сердце не бьётся, дыхания нет... И поэтому не работает эндокринная система. Если бы она что-то и выделяла, то продукты не могли бы разойтись по телу. И так называемые "гормоны счастья" просто не могут попасть в мозг. Поэтому единственное исключение - когда вампир пьёт кровь. Тогда кровеносная система активизируется, и чужие гормоны воздействуют на его мозг, как собственные. 
- Следовательно, нужно постараться активизировать эндокринную систему, - кивнула Фай. - Но как? 
- Вот этого мы пока не знаем. Там же всё на полевой уровень завязано, органические системы играют только исполняющую роль. Как только появятся идеи, я вам сообщу. Пока только удалось найти причину. В принципе, мы можем подготовить пакет донорской крови с высокой концентрацией нужных гормонов. Если пить не торопясь, то около пятнадцати минут чувствительности они обеспечат. 
- Я думаю, уже это - много для того, кто веками был лишен способности чувствовать, - она обернулась к Алукарду. - Я уверена, способ будет найден. Пал, а что, если... давай рассуждать логически. Мозг Алукарда жив, это мы знаем. Может быть, попытаться найти иную дорогу - чувствительность не извне, через эндокринную систему, а засчет активизации соответствующих центров мозга? 
- Мы это проверили с самого начала. Центр удовольствия разрушен... похоже, ещё при жизни. Там выгорели все нейроны, остались сплошные глиальные ткани, причём мутировавшие. Есть подозрение, что именно там гнездится "демон" - полуразумный симбионт, обеспечивающий управление энергией Тамаса. 
- Интересно, что произойдет, если изгнать его.... - Фай помолчала. - Что ж, Пал, спасибо. Вы разбираетесь в этом гораздо лучше меня, нам остается лишь довериться вашим умениям. 
- Мы продолжим работу, хотя другие Академии так и норовят перехватить инициативу. Если бы вы откопали ещё десяток вампиров... - физиолог чуть заметно улыбнулся. - До свидания, Фай, удачи вам и вашей "находке". 
- Удачи! - Фай подождала, пока экран погаснет. - Алукард, они непременно найдут способ. А пока - даже сейчас можно пусть ненадолго, но вернуть тебе ощущения с помощью чужих гормонов в крови. Столько веков - не знать радости жизни! Как ты выдержал это... 
Алукард чуть заметно улыбнулся. 
- Вы слишком добры ко мне, моя леди. Созерцать вас и ваш мир - уже огромное удовольствие, пусть я и могу осознать его только интеллектуально. Учитывая, сколько боли я причинил другим - достойно ли радоваться самому, когда они мертвы? Право, это небольшая цена. 
- Сделанного некогда не вернешь, - согласилась Фай, - но много ли будет смысла, если во искупление подвергать мучениям и себя? Ты сейчас искупаешь прошлое зло, помогая людям. 
- Я не думаю об искуплении, - покачал головой Алукард. - Если бы я каялся, если бы испытывал угрызения совести, это было бы совсем другое. Но какое искупление без покаяния? Мне наплевать на тех, кого я уже убил, и на тех, кого ещё убью. То, что мне наплевать и на радости плоти - это справедливость, а не искупление. Вы понимаете разницу? Искупление индивидуально. Справедливость безлика, моя леди, она существует не для того, на ком осуществляется, а для окружающих. 
- Тогда считай, что это мне хочется, чтобы ты вновь обрел способность чувствовать, - улыбнулась она. - Ты красив и притягателен, Алукард, и, думаю, от тебя не укрылось, что я испытываю влечение к тебе. 
Вампир улыбнулся. 
- Если вы этого хотите, моя леди, я буду счастлив стать для вас счастливым. Вы прекраснейшая из женщин, виденных мною за пять веков. 
Он встал на колени и поцеловал ей руку. 
- Мне приятно это слышать, - она провела пальцами по его руке, затянутой в белую перчатку. - Мне трудно вообразить, какими в действительности были женщины, которых ты знал - женщины прошлых веков, чьи изображения дошли до нас только на древних картинах... 
- В последний век, который я застал, было немало красоты. 
Он вернулся в кресло, но теперь смотрел на Родис прямо, а не в пол у её ног, как раньше. 
- Но тогда было странное разделение. Красивые и женственные были как правило лишены внутренней силы. А сильные - не женственны. 
Он ностальгически улыбнулся. 
- Моя последняя хозяйка, леди Интегра Хеллсинг... По решимости и отваге она, пожалуй, не уступала даже вам. Но она не сознавала себя женщиной. Она носила мужские костюмы, вышла замуж в тридцать пять лет, только затем, чтобы продолжить род... и умерла в сорок, от рака лёгких, вызванного постоянным курением. 
- Прожить так мало! Мне ведь тоже - скоро будет сорок. Правда, мы живем гораздо дольше... Ты горевал о ее смерти? 
Алукард покачал головой. 
- Просто чуть увеличилась пустота внутри. Чтобы страдать по-настоящему, тоже нужны эти... Гормоны, как их называют учёные. 
Фай села на диван, и грустно покачала головой. 
- Мне вдруг подумалось - если бы я погибла, а ты остался, и ничего бы не чувствовал - это было бы очень обидно. 
Он кивнул. 
- Переживать всех, кто дорог, и не иметь даже возможности отдать умершим часть своего сердца - это часть моего проклятия. Единственное утешение - я храню память о них, и эта память будет истинно вечной. Я никогда ничего не забываю. Каждый друг, враг, просто прохожий - как сейчас передо мной словно живой. 
- Мы вернем тебе сердце. Послушай, а может быть, в ваши времена знали, как поступать в подобных случаях? Вернуть вампиру жизнь... 
- Нет. В моё время считалось, что это - навсегда. Вы умеете не сдаваться. Это то, что я всегда больше всего ценил в людях. 
- Осиновый кол, - усмехнувшись, произнесла Фай. - Но погоди; ведь существовали же обряды экзорцизма - изгнания бесов! 
- Существовали. Я даже помню некоторые. 
Он улыбнулся. 
- Но во-первых, этот обряд должен проводить истово верующий христианин, а где такого найти в ваше время? Во-вторых, тварь, что сидит во мне, одна из сильнейших в мире, и она не будет спокойно ждать, пока её изгонят. И в-третьих, в результате успешного обряда от вампира оставался только прах. Смысл ритуала был в том, чтобы спасти душу, а не даровать новую жизнь телу. Хотя я не отказался бы умереть по-настоящему... 
- Истово верующий христианин должен был ненавидеть тебя, верно? 
- Не обязательно. Александр Андерсон, паладин римской церкви, любил меня - как главного врага, придававшего смысл его собственной жизнью. Я отвечал ему взаимностью. Наши схватки, - вампир ностальгически улыбнулся, - были словно любовное объятие. Насчёт леди Интегры... я не знаю, можно ли её назвать правильной христианкой, но она меня не ненавидела. 
- Смысл - во враждебности? У христианина?.. Я изучала эту религию. Ее история полна парадоксов... И вот очередной - современные люди не исповедуют религий, но если посмотреть объективно - в точности следуют заповедям Христа, с одним лишь отличием: мы не считаем плохим то, что тогда называли "прелюбодеянием". Вернее, мы отличаем эрос - от животного разврата. Соединение только ради плотского удовольствия так же отвратительно для земного человека, как и для христиан. А еще - для нас стали органически неприемлемы темные чувства. 
Вампир улыбнулся: 
- Отцы церкви говорили - люби грешника, но ненавидь его грех. А в случае с вампиром грешника уже и не осталось - одна оболочка, исполненная греха. Так что его ненавидеть не только можно, но и нужно. 
- Это вопрос терминологии и определений, ведь, Алукард, такой тезис противоречит очевидному. Личность вампира так же цела, как и у живого человека. Я думаю, сам Христос, а не его далекие последователи, сказал бы тебе то же, что некогда он сказал Марии Магдалине, что сказали бы и нынешние люди - "ступай и больше не греши". То есть - не причиняй людям зла. 
- Возможно, - задумчиво протянул Алукард. - А может быть, один лишь Его взгляд сжёг бы меня... Если даже христианские символы до сих пор действуют... 
Он погладил край стола длинными тонкими пальцами. 
- Кстати, если уж мы заговорили об Андерсоне. Он тоже обладал впечатляющими способностями. И в то же время сохранял свою душу, и оставался человеком... почти до самого конца, пока не заигрался. У вас случайно не осталось архивов Ватикана? 
- Не все, насколько мне известно, но многое - сохранилось. 
- Возможно, я мог бы помочь с ними. Обряд, которым они создавали регенераторов, не связан с тем, что вы зовёте Тамасом, это я могу гарантировать. И тем не менее, их паладины не старели, и легко переносили раны, убивающие человека на месте. Андерсону я однажды прострелил череп и оторвал обе руки - через пятнадцать минут он был, как новенький. 
- Я немедленно сообщу об этом, - кивнула Фай, и раскрыла экран связи. Коротко она изложила суть сказанного Алукардом - и вновь повернулась к нему. - Посмотрим! Ты просто кладезь драгоценностей... 
- Нет, моя леди. Драгоценность - это ваш мир. Он прекрасен, но очень хрупок. За прошедшие дни я полюбил его, так же как и вас. И именно поэтому я боюсь за него. Я не хочу, чтобы он превратился в мой мир. 
- Так ли он хрупок, как тебе кажется?.. Наш мир стоит на системе воспитания. Те качества, которым ты удивляешься, появляются не по волшебству - они взращиваются в людях с детства. 
- Я знаю. Я видел ваши школы. Это восхитительно. Но я не видел оружия или защиты. Вы ждёте с Великого Кольца только друзей... Когда я стоял на лётном поле, и наблюдал за взлётом "Ахернара", у меня в голове крутилась картина - что если такой же корабль опустится с неба, но в нём будут не друзья? Волна огня, которая истекала из дюз, сравнима по разрушительной мощи с ядерным оружием последней войны - что, если она пройдёт по вашим великолепным хрустальным городам? 
Фай задумчиво покивала. 
- У нас достаточно того, что можно использовать как защиту. Но в защите нападением возникли бы иные сложности. Психологические. Очевидно, даже в самых критических ситуациях мы предпочли бы использовать то, что в ваши времена называлось, кажется, нейтрализующим оружием... словом, тем, что выводит противника из строя, но не убивает. 
- И это тоже. Но главное вообще успеть понять, что перед вами враг. Чтобы ударить даже несмертельным оружием, нужно заранее быть внутренне к этому готовым, нужно следить за рукой предполагаемого врага, не потянется ли она к пистолету или иной замене. Иначе просто не успеешь. Это я могу позволить врагу нанести первый удар, а потом регенерировать и ударить в ответ. Когда вы поймёте, что война началась, Земля уже может быть в руинах. У вас нет системы предупредительных мер, вот что меня пугает больше, чем отсутствие оружия. 
- Но нам известно о всех цивилизациях нашей Галактики, - возразила Фай. - Вернее, о большинстве, - поправилась она. - Мне кажется невероятным это, но разум говорит, что ты можешь быть прав... Что ж, Алукард, ты можешь высказать свои опасения людям. Не исключаю, что их сочтут обоснованными и примут меры. 
- Какой орган этим занимается? Я смотрел список Советов и Академий, но не нашёл ничего похожего на Совет Обороны или Совет Внешней Безопасности... 
- Верно, такого - нет. Но ты можешь созвать представителей всех Советов. Впоследствии каждый, кто в состоянии внести свою лепту в общее дело, сделает это, - Фай помолчала. - Несколько лет назад мы получили известие о планете, скрытой в глубинах космоса - предположительно населенной земными людьми, потомками экипажа одного из древних земных кораблей, покинувших Землю немного позже твоего , Алукард, времени. Исследовав полученные данные, мой учитель назвал эту планету Торманс - планета мучений. 
И она увидела, как вдруг оживает Алукард. Словно спящая собака неожиданно учуяла запах проникшего в дом вора - и делает стойку прямо с коврика, на котором мирно сопела. Ещё не атакует. Принюхивается. Глаза вампира сверкнули красным сквозь очки. 
- Ваш учитель... Кин Рух, - не вопрос, утвердительно. - Этот человек никогда не даст имя просто для красоты. Если он назвал так планету, должен быть повод... 
- Сведения открыты, - сказала Фай. - Ты можешь познакомиться с ними. У нас не так много информации, но похоже, что планета находится во власти диктатуры тоталитарного толка. 
Она вскинула взгляд на вампира. 
- Я хотела бы участвовать в этой экспедиции. 
- Если эта планета - то, что Кин Рух зовёт "инферно", - очень медленно сказал Алукард, - она окажется для вас тяжёлым испытанием, моя леди. И никакие совершенные технологии, броневые скафандры, силовые поля не защитят вашу душу... 
- Я знаю. Но это неизбежно. Вопрос лишь в том, сочтут ли меня достойной участия в этом полете. 
- Если вы недостойны, то достойных вообще нет. Я успел уже осмотреться. Этот мир полон прекрасных людей, но даже в нём мало подобных вам. 
- Мне приятно слышать это, но как же ты ошибаешься! - Фай рассмеялась. - Впрочем, конечно, все люди уникальны, и я в том числе. 
Алукард грациозно поклонился, взмахнув шляпой. 
- Если вы готовы принять этот вызов, я завтра появлюсь в Совете Звездоплавания. Подниму тему о возможности контакта с инфернальным обществом. 
Он улыбнулся. 
- Наглотался я длинных слов от Кин Руха... 
- Длинных слов! Ничего, привыкнешь... Я поддержу твое выступление. И если я буду участвовать в полете, - она подалась к Алукарду, - согласишься ли ты сопровождать меня в нем? 
- Соглашусь?! - изумился вампир. - Моя леди, я обшивку зубами прогрызу, нуль-пространство наизнанку выверну, чтобы быть рядом с вами. 
Это была не метафора и не порывистый возглас влюблённого. Она вдруг поняла, что так и будет, если не дать ему места в экипаже. Прогрызёт и вывернет. 
- Ну что ты! Конечно же, тебе позволят лететь, я уверена. 
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/14237.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>инфернальность</category><category>ролевое</category><category>утопия</category><category>аниме</category><category>творчество</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/56439299.html</guid><pubDate>Thu, 19 Mar 2009 08:34:00 GMT</pubDate><title>Я всё-таки жуткий практик и циник</title><link>http://grey-area.blog.ru/56439299.html</link><description>Поскольку пишу о лисе - зафрендил одну лису ( [user:lj lissoit]&amp;nbsp;). Для поддержания соответствующего настроения.&lt;br&gt;Закончу писать - отфрендю (наверно). Ну не цинизм ли это?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/13935.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>о друзьях</category><category>о себе</category><category>творчество</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/54230675.html</guid><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 10:01:00 GMT</pubDate><title>Читать ВСЕМ.</title><link>http://grey-area.blog.ru/54230675.html</link><description>Не знаю, как вы, а я был в шоке. Оказывается, в нашем мире УЖЕ строилось общество будущего. Общество, оставившее позади как плановую экономику коммунизма, так и "саморегуляцию" рынка. Настолько же их принципиально превосходящее, как ДВС превосходит живую лошадь. Кажется, именно это и имел в виду Переслегин, когда писал об автокаталитической экономике. Но это было не в мире Полдня, это было здесь, у нас! 
То есть, пока две сильнейших мировых державы, два крупнейших племени троглодитов почти столетие рвали друг другу глотки, напрягали всё человечество, выясняя, что лучше - охота или собирательство - в маленьком стойбище забили насмерть изобретателя земледелия. А чего он? 
Я знал, что хунта Пиночета совершила немало преступлений против человечности. Но оказывается, своё главное преступление они совершили против человечества. 

http://samarskii.livejournal.com/15875.html&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/13765.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>о друзьях</category><category>инфернальность</category><category>утопия</category><category>социалка</category><category>эволюция</category><category>технологии</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/53376131.html</guid><pubDate>Mon, 09 Mar 2009 10:06:00 GMT</pubDate><title>Тест</title><link>http://grey-area.blog.ru/53376131.html</link><description>Честно сказать - не люблю эту традицию - вставлять в ЖЖ результаты тестов. Но этот - очень уж хорош, очень обо мне, и к тому же имеет общечеловеческий смысл. Так что всем рекомендую! 

&lt;table border="0" style="width: 400px; border: 1px solid #EEEEEE;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; color: #FFFFFF; font: 16px Arial"&gt;Равнодушный голос за вашей спиной произносит... Ваша агония не устраивает меня с эстетической точки зрения!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 8px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;&lt;img src="http://www.ljplus.ru/img4/m/i/militari/_nashe.jpg" align="left" alt="image"&gt; Поэтому не будет вам иного ада, чем тот, в котором мы выросли. Вы слишком хорошо понимаете этот мир, и он для вас - идеальная антиутопия. Со всей его ложью, продажностью, заткнутыми кляпами или прикладами ртами тех, кто пытался рассказать о том, что увидел и понял... Вы тоже поняли. И лучше всего - молчите себе в тряпочку, дешевле обойдется, а здесь и без того постоянно чего-то не хватает - денег, воздуха, понимания, свободы... Да какое там "не хватает" - и не было никогда. Вы - представитель потерянных поколений, провалившихся в зазор между двумя эпохами. Выхода нет, пощады не будет, эта бетономешалка под названием "21 век" сметет все на своем пути, пережует, перемелет, и выплюнет сухой остаток, в виде которого и придется существовать всю оставшуюся жизнь. Как бы вы ни крутились, как бы ни старались - глас вопиющего в пустыне не слышан даже на пресловутые пять шагов, он тонет, разбивается во всеобщем заговоре молчания. Потому что молчание - золото. Кто знает, что будет дальше? Вы, наверное, знаете, ибо вы и сами - часть всего происходящего, как бы временами не хотелость стать выше, или хотя бы просто - в стороне. Идущий в толпе и осмелившийся хотя бы просто остановится и подумать будет затоптан. Но все же - у вас есть шанс. Вы знаете правила игры, вам известны некоторые взятки и многие взяточники. Может, вы способны что-то исправить, хотя бы попытаться... Вопрос только в том - хотите ли вы этого?..&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; font: 12px Arial"&gt;&lt;a href="http://aeterna.ru/test.php?link=tests:22855" style="color: #FFFFFF"&gt;Пройти тест&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/13405.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>инфернальность</category><category>дистопия</category><category>о себе</category><category>философия</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/52830739.html</guid><pubDate>Sat, 07 Mar 2009 08:43:00 GMT</pubDate><title>Маленькая религиозная правка</title><link>http://grey-area.blog.ru/52830739.html</link><description>Имхо, заповедь "возлюби ближнего своего" в наши дни немного не актуальна. Во-первых, слишком уж трудно выполняется - если в сугубо христианском смысле брать. Во-вторых, слово "любовь" слишком неоднозначно, может пониматься и как "возлюби в извращённой форме". 
Будь я пророком, ввёл бы для своих последователей куда более ясную и актуальную заповедь "уважай ближнего своего".&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/13148.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>правила дискуссии</category><category>философия</category><category>религия</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/51601795.html</guid><pubDate>Tue, 03 Mar 2009 04:54:00 GMT</pubDate><title>Вот, пришло в голову.</title><link>http://grey-area.blog.ru/51601795.html</link><description>Инструкция для пропагандиста: 
Если ты несёшь бред и тебе никто не возражает, принимай это, как доказательство своей правоты. 
Если один человек говорит, что ты несёшь бред, отвечай, что он не выражает мнения большинства. 
Если несколько человек говорят, что ты несёшь бред, отвечай, что они куплены. 
Если большинство людей говорит, что ты несёшь бред, отвечай, что у них промыты мозги. 
Если все поголовно говорят, что ты несёшь бред - можешь гордиться, это явно скоординированная атака твоих врагов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/13054.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>правила дискуссии</category><category>глупость</category><category>философия</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/48799667.html</guid><pubDate>Sat, 21 Feb 2009 07:27:00 GMT</pubDate><title>Аагх! Я нашёл его!</title><link>http://grey-area.blog.ru/48799667.html</link><description>Уже несколько лет мечтал написать космооперу о "превосходстве щита" - когда защитные поля кораблей отражают любые имеющиеся в данном обществе виды оружия, и при столкновении корабли вынуждены "толкаться" полями (которые, возможно, являются заодно и двигателями). И вдруг совершенно случайно встретил именно такой мир! 
Всем рекомендую - Норман Спинрад, "Крепость Сол".&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/12570.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>космоопера</category><category>о себе</category><category>фантастика</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/48312643.html</guid><pubDate>Fri, 20 Feb 2009 12:23:00 GMT</pubDate><title>Оцифровка героизма</title><link>http://grey-area.blog.ru/48312643.html</link><description>В процессе обсуждения с&lt;div class="ljuser"&gt;&lt;a href="http://darth-wolf.livejournal.com/profile"&gt;&lt;img style="vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;" alt="[info]" width="17" height="17" src="http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://darth-wolf.livejournal.com/"&gt;&lt;b&gt;darth_wolf&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;возникла идея, что можно оценить героизм (как меру уникальности героя) в числовом виде.&lt;br&gt;Сколько людей на его месте так бы не смогли/не захотели/не додумались поступить.&lt;br&gt;Если, скажем, он один из ста такой - героизм равен сотне. А если каждый второй поступил бы так же - героизм равен двум.&lt;br&gt;В соответствии с &lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/11704.html"&gt;прошлой статьёй&lt;/a&gt;, у каждого героя не один, а целых четыре параметра героизма. Насколько он крут, насколько он выделяется, как личность, насколько его подталкивали и насколько ему просто повезло.&lt;br&gt;Причём для каждого подвига эти параметры измеряются отдельно. И надо указать, относительно какого социума мы измеряем героизм. Например, героизм Максима относительно Саракша - зашкаливает. А относительно Земли Полдня - лишь выше среднего, причём основное отклонение приходится на "героизм везения" - он на Саракш плюхнул, а другие ГСП-шники нет.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/12373.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>фантастоведение</category><category>ролевое</category><category>о друзьях</category><category>философия</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/48184467.html</guid><pubDate>Thu, 19 Feb 2009 12:03:00 GMT</pubDate><title>Вопрос всем, кто в военном деле разбирается.</title><link>http://grey-area.blog.ru/48184467.html</link><description>Товарищи спецы. Срочно нужна инфа. Для романа. 
Имеется сверхтяжёлый самолёт, 150 метров в длину. Высота полёта 30 км. Скорость 4М. Хорошо бронирован. 
В самолёт (примерно в центре) попадает ракета и происходит взрыв мощностью в 8 тонн тротиллового эквивалента. 
Внимание вопрос - что должно быть встроено в самолёт, чтобы экипаж в кабине остался в живых в первую секунду после взрыва? Как сохранить их во вторую секунду - я уже знаю, это будет сюжетными методами. Но насколько вероятно и возможно выживание в первую?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/12123.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>девятимечье</category><category>поиск</category><category>творчество</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/47881603.html</guid><pubDate>Wed, 18 Feb 2009 00:14:00 GMT</pubDate><title>Очередной френд.</title><link>http://grey-area.blog.ru/47881603.html</link><description>Как полагается по традиции - рекламлю. 
&lt;em&gt;В принципе, фраза "не все в мире можно объяснить и формализовать, некоторые вещи надо просто почувствовать", вполне эквивалентна фразе "лично у меня не хватает знаний, чтобы объяснить и формализовать некоторые вещи". 
Следует лишь отметить, что вторая фраза честнее.&lt;/em&gt; (с) [user:lj aono]. 
Кратко, но мощно.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/11889.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>перлы</category><category>о друзьях</category><category>философия</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/46872771.html</guid><pubDate>Fri, 13 Feb 2009 10:36:00 GMT</pubDate><title>К вопросу о героях</title><link>http://grey-area.blog.ru/46872771.html</link><description>[user:lj mohanes] довольно давно выдал следующий &lt;a href="http://mohanes.livejournal.com/25478.html"&gt;пост&lt;/a&gt; о природе героизма. Процитирую здесь его базовый тезис: 
&lt;em&gt;Если Давид &amp;ndash; это такой же накачанный дядька, как Голиаф, так в чём подвиг? Более того, если Давид МОЖЕТ в обозримые сроки накачаться до такого же уровня, как Голиаф (из оуса стать шиусом) &amp;ndash; в чём подвиг? Углубляясь в недра сюжета, мы видим, что если бы Персей мог овладеть методикой окаменения/испепеления/молекулярной деструкции взглядом и тем самым ликвидировать свою "непреодолимую слабость", то, собственно, и говорить-то было не о чем. Сходил в библиотеку, овладел по самоучителю заклинанием "исподлобный пучеглаз", уконтропупил летающую дуру с проблемной причёской. Это повод не для героического мифа, а для дидактического рассказа на тему "читайте мануалы - оне рулез!" Все герои (в исходном значении слова) именно имели непреодолимую слабость. И именно в попытке компенсировать эту слабость неожиданным решением, связанным либо с риском для жизни, либо с сознательным отказом от жизни, и заключалось содержание их подвига. 
Т.о., "непреодолимая слабость" ведёт не к дегероизации, а наоборот &amp;ndash; к предельной героизации общего тренда. Конан, который не меняясь в лице, рубит мечём супостата налево и направо &amp;ndash; герой только в литературном смысле слова. Ничего собственно героического в его поведении нет. Соответственно, любое произведение, в котором главгер &amp;ndash; суперменистый нибелунг, который отпуская суровую мужскую шутку, затаптывает сверхновую, взорвавшуюся у него под ногами &amp;ndash; имеет генеральный тренд именно на дегероизацию. Очень хороший пример &amp;ndash; "Летописи чёрной гвардии" Кука. Главный герой &amp;ndash; профессиональный воитель &amp;ndash; считает единственным героем не себя, Каркуна. Не своего Капитана, и даже не супер-пупер грозного Ворона. Единственный Герой для него &amp;ndash; трусливый трактирщик, который сумел "сказать мурашкам на своей заднице &amp;ndash; ЦЫЦ!" ((с) "Сукины дети"), и выйти сначала с кухонным ножом на пахана, а потом - с трофейным мечём на Чёрный замок.&lt;/em&gt; 

Так вот, пост сей был написан давно, а задумался я над ним только сейчас. И понял, что понятие "героя" автором неоправданно сужается. Непреодолимая слабость героя характерна в основном для позднего Средневековья, эпохи Возрождения и Нового Времени. Илюша наш Муромец в предложенный критерий никак не вписывается - Соловей-Разбойник свистит, город рушится - а Илье хоть бы хны. Иудейский Самсон, разрывающий пасть льву голыми руками, тоже получается не героем. Да и в цитируемой автором Греции... Вообще термин "герой" изначально греческого происхождения, и означает "потомка божества и смертного человека", что не слишком вяжется с непреодолимой слабостью. Во всяком случае, к упомянутому автором Персею - это точно относится. Когда Геракл держит свод небесный вместо Атланта - он демонстрирует себя именно таким накачанным дядькой. Он что - не герой, и добыча яблок Гесперид - не подвиг? Индийские герои и того круче - они зачастую аватары, то есть земные воплощения богов. Им расправы с рядовыми асурами - вообще игрушки... 
Тем не менее, героев-хитроумцев в мифологии тоже хватает, как и героев-жертвователей, совершающих подвиги за счёт повышенного риска собой. В более современных произведениях хитрец и силач нередко действуют в паре, дополняя недостатки друг друга. 
Что же объединяет всех этих очень разных героев, кроме литературного смысла ("герой произведения")? 

На мой взгляд, герой отличается от обычного человека тем, что совершает считавшееся невозможным. Все говорили "так не бывает" - а он взял и сделал. Невозможное - и есть подвиг. Как сделал, за счёт чего - это уже вопрос классификации героев, но не уровня героичности, как такового. 
Не влияет на героичность и моральная сторона поступков. Если персонаж совершает мерзость, которая считалась ранее невозможной, он тоже герой, просто отрицательный. Другое дело, что в силу структуры нашего мира, где правит бал энтропия и "ломать - не строить", большинство злодейств являются вполне возможными. Чтобы убить - героем быть не надо, даже отрицательным. А вот воскресить - подвиг, причём фантастический. Кстати, большинство героев античности и Средневековья в наше время расценивались бы, как герои отрицательные. Но всё равно - герои. В том смысле, что выдающиеся личности. 
По способам же совершения невозможного я выделил четыре категории. 

1. Герой физиологический - богатырь, совершающий то, что другим не под силу чисто физически. Самый древний, пожалуй, тип героя, самый простой. И вечный - от Гильгамеша до Супермена. 
2. Герой психологический. Совершает подвиги за счёт свойств характера, другим не присущих. Самые частые подкатегории здесь - герой храбрости (никто не решался, а он решился), герой ума (никто не мог додуматься, а он додумался) и герой самоконтроля (все поддались искушению, а он не поддался). Но уникальные вещи можно совершать и за счёт любых других свойств характера, лишь бы они были особыми в данной среде. Включая глупость (все поступили логично, а он нет). 
3. Герой обстоятельств. "Когда страна прикажет быть героем, у нас героем становится любой". Сам персонаж ничем уникальным не выделяется - он просто в уникальном месте в уникальное время. От него потребовали именно такого подвига. И он не подвёл. Вероятно, многие другие на его месте тоже бы сыграли не хуже. Но от других - не потребовали. Или потребовали, но не то. 
4. Герой везения. "Халява, сэр". Ну, этих мы все знаем. К ним рояли из кустов выезжают, а к другим нет. Случайно попал в уязвимую точку на теле неуязвимого суперзлодея, случайно подслушал чьи-то важные планы, случайно забрался в новейший боевой звездолёт... Везение отличается от объективных обстоятельств тем, что никем не запланировано, не предусмотрено. Кроме злобно ухмыляющегося автора, конечно. 

Разумеется, ничто не мешает авторам комбинировать и тасовать эти классы в любой последовательности. Самые популярные и очевидные комбинации: 

1-2. Физиопсихологический герой. Свойство психики обусловленно структурой мозга/гормональной системы/имплантом/специальным треннингом. Всякие гении из пробирок, суперсолдаты, не знающие страха и боли, спецагенты и монахи с гипнопрошивкой против искусов... Крайний случай - способные перекраивать свою психику по желанию. 
1-3. Физиология, как причина обстоятельств. Ну в самом деле, ну кто бы послал Геракла совершать 12 подвигов, будь он обычным качком, а не сыном Зевса? Ты мегакрут - тебе и карты в руки. 
1-4. Везение, обусловленное сверхспособностями, управляемое или нет. Диктаторы Локхарда, маги вероятности Эльтерруса, "зверь-защита" Симоновой... 

2-1. Психофизиологический герой. Сверхспособности, обусловленные характером. Святые, творившие чудеса через свою веру, Сейлормун, выносящая врагов силой любви, маги, плетущие суперзаклинания благодаря своему уму. 
2-3. Характер, как причина обстоятельств. "Ну, мы смертника долго не искали, он в общем сам напрашивался"... 
2-4. ? характер, как причина везения, мне до сих пор не встречался, и я даже плохо представляю, как это может быть реализовано. Не приводить пример, где Мери Сью своим хамством всех разбойников распугивает. 

3-1. Обстоятельства, как причина физиологии. Искусственно созданные супергерои, включая киборгов. 
3-2. Герой, особым образом воспитанный и обученный. Разные монахи и адепты боевых искусств. Или просто повезло с родителями/учителями. Никого так не готовили, а его готовили. 
3-4. Обстоятельства, как причина везения. Кому-то очень надо, чтобы герой совершил свой подвиг. Поэтому ему расстилают красную картонную дорожку - посылают невидимое прикрытие, убирают с пути серьёзные опасности, подсовывают картонных врагов... 

4-1. Сверхспособности, полученные на халяву. Весьма любимо авторами комиксов. Кто-нибудь укусил, чем-нибудь облучили, шарахнуло током - и пошёл вчерашний скромный студент или клерк спасать человечество. Или уничтожать - это уже по вкусу. 
4-2. Как отдельный подтип выделить сложно, потому что мозг до сих пор остаётся чёрным ящиком, и неизвестно, откуда берутся те или иные свойства характера. Хотя и можно предположить, что здесь замешаны генетика и воспитание. Но всё равно, любое свойство характера можно расценить как "случайное". 
4-3. Везение, как причина обстоятельств. "А давайте пошлём гражданина N к чёртовой матери, чтобы чёртова мать ему рассказала рецепт счастья для всего человечества. А почему именно его? Ну надо ж кого-то послать..." 

Продолжение следует.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/11704.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>фантастоведение</category><category>о друзьях</category><category>философия</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/45715491.html</guid><pubDate>Sun, 08 Feb 2009 23:43:00 GMT</pubDate><title>Не могу не прорекламить</title><link>http://grey-area.blog.ru/45715491.html</link><description>Блестящий постинг [user:lj argonov]а - лично я не подпишусь только под первым абзацем (момент несогласия выделен красным), всё что дальше - можно считать и моей позицией. Так что желающие могут френдить и отфренживать по этому принципу.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Я выступаю за право каждого продавать и продаваться, &lt;span style="color:#FF0000;"&gt;покупать и подкупать что угодно и кого угодно. Я ненавижу лживые сайты вроде http://netovar.wordpress.com/2009/ , которые пытаются убедить человека в том, что свобода - это рабство, а запрет - это право.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Но я иду ещё дальше, чем другие либертарианцы. Я выступаю также за право НЕ продавать и НЕ покупать, если этого не хочется.&lt;br&gt;И категорически не понимаю, почему из двух перечисленных списков большинство поддерживает лишь один (без НЕ или с НЕ), считая что право на одно подразумевает запрет на другое:&lt;br&gt;Право на труд = наказание для не работающих&lt;br&gt;Право не "продавать себя" = запрет "продавать себя"&lt;br&gt;Право не быть эксплуатируемым = запрет быть эксплуатируемым&lt;br&gt;Свобода рынка = обязанность каждого участвовать в рынке&lt;br&gt;Право на социальные гарантии = запрет быть богатым&lt;br&gt;Это ужасное, самое отвратительное извращение человеческого мышления, преступление перед логикой&lt;br&gt;Настоящая, не демагогическая свобода - это свобода продавать и НЕ продавать, свобода зарабатывать и НЕ зарабатывать, свобода стать миллионером и жить вообще без денег&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;Сам постинг &lt;a href="http://argonov.livejournal.com/25439.html"&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/11319.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>перлы</category><category>о друзьях</category><category>утопия</category><category>социалка</category><category>глупость</category><category>о себе</category><category>философия</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/45431620.html</guid><pubDate>Sun, 08 Feb 2009 02:30:00 GMT</pubDate><title>О Силах и службе им.</title><link>http://grey-area.blog.ru/45431620.html</link><description>Огромное спасибо [user:lj eglenn] , давшей ссылку на великолепную &lt;a href="http://www.wirade.ru/arda/arda_svet_t'ma_vesy.html"&gt;статью&lt;/a&gt; Могултая о природе Света и Тьмы в фэнтези. Будучи от души восхищён основными выводами автора (как принципиальный Тёмный), не могу не заметить, что некоторые заключения слегка поверхностны. Платон мне друг, но истина, как известно... Решил тут разобрать парочку его небольших ляпов. 
Прежде всего, Могултай пишет: 
&lt;em&gt;Первое. &amp;laquo;Служить&amp;raquo; можно только кому-то, наделенному волей, желаниями и целью, т.е. некоему личному антропоморфному существу. Помощь в осуществлении его целей и желаний и называется службой. Безличному началу, вроде дождя или гравитационного поля, &amp;laquo;служить&amp;raquo; нельзя по определению. 
&amp;laquo;...в лето от Р.Х. ... потребовал награды у старшин цеха арбалетчиков Мастер Думм, ссылаясь на то, что, наложив камень на натянутый кожаный ремень и отпустив оный, метнул его на некоторое расстояние. Спрошенный, в чем же тут достойная награды заслуга, ответил сказанный, что сделал он это неспроста, но в виде службы Силе Упругости, дабы умножить ей случаи проявиться и доказать народу ее могущество, значение и бытие. Ибо и в самом деле в том, что камень мог полететь, подвигаемый к тому ремнем, видно не что иное, как действие помянутой Силы. А коль скоро и само ремесло арбалетчиков и арбалетных дел мастеров никоим образом не могло бы существовать без помянутой Силы, то и надеялся Мастер Думм, что службу оной Силе засчитают арбалетные мастера как службу им самим и их ремеслу, и вознаградят соответственно. Однако названные старшины, поступив против ожидаемого им, отослали его за получением искомого вознаграждения туда, где хотя и действует помянутая Сила упругости, но отправиться куда было бы Мастеру Думму изрядно затруднительно....&amp;raquo; 
Мораль: все авторы, у которых &amp;laquo;Свет&amp;raquo; и &amp;laquo;Тьма&amp;raquo; - стихийные природные начала, а не антропоморфные божества, могут отдыхать. Служить такому &amp;laquo;Свету&amp;raquo; нельзя, и оправдывать героя такая служба может не больше, чем мастера Думма.&lt;/em&gt; 

Теоретически оно, безусловно, так. На практике же человеку сплошь и рядом приходится делить силы на "своих" и "чужих", "друзей" и "врагов", хотя сами природные явления ничего такого "в виду не имели". 
Пример раз. Вам на голову падает камень. Двигает этот камень совершенно безликая сила тяжести, ничего плохого вам в принципе не желающая. Следует ли из этого, что человек, этот камень поймавший, совершит бессмысленную работу? С точки зрения вашего кровного врага - не только бессмысленную, но и вредную. Однако, если камень (астероид) падает на головы всего человечества, то имеем почти абсолютную этическую полярность. Тот, кто астероиду помогает упасть, вполне вероятно, является врагом человечества и плохим парнем, тот, кто ему мешает - положительным героем. 
Пример два. Некие инопланетяне (например карсаковские мислики) очень невзлюбили силу света. Не мистического Света, а самого обыкновенного, солнечной радиации. И по идейным, либо чисто практическим позициям решили погасить нам Солнце. Очевидно, что их работа для нас скорее зло, чем добро. Для мисликов же злом является, напротив, попытка солнце разжечь. В чистом виде слуги тьмы! 
Итак, безликие силы не могут быть злыми или добрыми, но могут выступать относительно нас в качестве зла или добра. И в таком качестве им вполне можно и помогать, и мешать. 
В частности, инфернальность, о которой я люблю писать, не является, вопреки названию, кем-то или чем-то злым, агрессивным. Это природный процесс общества, использующего страдания людских масс как источник энергии для самостабилизации. Тем не менее, человек, служащий ей, вряд ли выступит в моей книге положительным персонажем, даже если имеет самые лучшие намерения. 

Вариант второй - чисто по Хаяму: 
&lt;em&gt;Ад и рай - в небесах, утверждали ханжи 
Я, в себя заглянув, убедился во лжи: 
Ад и рай - не круги во дворце мирозданья 
Ад и рай - это две половины души.&lt;/em&gt; 
В некотором роде это возражение - частный случай первого. Если так называемые Свет и Тьма - внутри нас самих, то они перестают быть безликими. У них наши лица. Если одни действия человека можно расценить как светлые, а другие - как тёмные, то "слуга света" в данном случае: 
а) тот, кто полностью действует под влиянием светлых импульсов 
б) тот, кто служит человеку, полностью действующему под влиянием светлых импульсов. 
Со "слугой тьмы", понятно, всё то же самое. 

P. S. Раз уж взялся разбирать статью, упомяну ещё одну логическую натяжку, хотя она прямо к делу не относится: 
&lt;em&gt;Дело в том, что одно из самоочевидных и базовых желаний любого человека состоит в том, чтобы в его жизнь никто не вмешивался иначе, как по его же собственной просьбе.&lt;/em&gt; 
Не знаю, как товарищ Могултай, а лично я очень часто имел дело с людьми, которым просто до зарезу надо, чтобы в их жизнь, для их же блага, вмешались без всякой просьбы. На вопрос "а ты что, попросить не мог?" следует возмущённый ответ "я что, ещё и просить должен был?!" 
То есть желание это в принципе является ПРАВИЛЬНЫМ, потому что каждый должен сам отвечать за то, что с ним происходит. Но "самоочевидным" и "базовым" его никак назвать нельзя. Существуют очень большие группы людей, которые хотят, чтобы им помогали без просьбы. Одни попросить просто стесняются. Другие - не верят, что кто-то придёт на помощь. Третьи не хотят брать на себя ответственность выбора. Четвёртые просто боятся признаться себе, что у них есть такая проблема, и что без посторонней помощи её не решить.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/11113.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>инфернальность</category><category>о друзьях</category><category>философия</category><category>фантастика</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/41927139.html</guid><pubDate>Thu, 29 Jan 2009 13:08:00 GMT</pubDate><title>По поводу холивара о железе.</title><link>http://grey-area.blog.ru/41927139.html</link><description>Разразилось оно &lt;a href="http://community.livejournal.com/valentinov_uk/21493.html#cutid1"&gt;вот тут&lt;/a&gt;, а первый серьёзный ответ был получен &lt;a href="http://mohanes.livejournal.com/33818.html"&gt;здеся&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут дело вот в чём. В случае ботинок и дома халтуру определить легко - ботинки должны обогревать ноги, а дом защищать от дождя. Если вещь выполняет свою функцию - это хорошая вещь, если она злостно от функции уклоняется - плохая.&lt;br&gt;Однако с книгой всё гораздо сложнее. Проблема в том, что ни авторы, ни читатели, до сих пор не нашлись в определении в чём же, собственно, функция книги. Пишут, покупают, критикуют - а вот зачем, тут у каждого своё мнение. С точки зрения гуманитария, функция книги - описывать поведение людей, с точки зрения железячника - описывать решение задач. Строго говоря, то и другое - функции промежуточные, а не конечные, но если промежуточная не фурычит, то и конечная вряд ли будет достигнута.&lt;br&gt;Поэтому с точки зрения железячника книга со шрапнелью в войске Петра - халтура, ибо не выполняет его функцию. А с точки зрения гуманитария, безупречно выверенный боевик с указанием калибра каждого оружия, но с картонными персонажами - халтура, ибо его функцию не тянет. А это просто не ваша книга, господа! Вы покупаете бальные туфельки, и пытаетесь в них по грязи шлёпать. А Валентинов в колхозных сапогах прётся танцевать.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/10298.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>фантастоведение</category><category>критиканство</category><category>о друзьях</category><category>критика</category><category>глупость</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/41016675.html</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2009 04:00:00 GMT</pubDate><title>Прогресс с точки зрения фаната космооперы</title><link>http://grey-area.blog.ru/41016675.html</link><description>Первобытная стадия - о звездолётах можно только мечтать. 
Письменная стадия - о звездолётах можно читать и писать. 
Слабовиртуальная стадия - звездолёты можно видеть в фильмах и компьютерных играх. 
Сильновиртуальная стадия - можно загрузить себе полную цифровую имитацию звездолёта, и порулить им в своё удовольствие. 
Слабокосмическая стадия - звездолёты можно видеть, но летают на них очень немногие. &amp;nbsp; 
Сильнокосмическая стадия - звездолёты есть, и порулить ими может каждый.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/10207.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>космоопера</category><category>фантастоведение</category><category>о себе</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/40812515.html</guid><pubDate>Thu, 22 Jan 2009 08:01:00 GMT</pubDate><title>Друзья, объясните мне, дикарю, такую вещь.</title><link>http://grey-area.blog.ru/40812515.html</link><description>У меня есть MP-3 плеер Zune. Со встроенным хардом. На 32 гигабайта. С экранчиком, так что я с него и видео смотреть могу, и фотографии. 
 Единственный недостаток этой замечательной хреновины - отсутствие клавиатуры, и соответственно, невозможность работать с текстом. 
Недавно решил приобрести себе КПК. Примерно такого же размера. С таким же экранчиком. Цель - работать с текстом в свободной время вне дома. Посмотрел ассортимент и остался в шоке. 
У всех просмотренных моделей объём памяти не превышает 2 Гб. Прописью - ДВУХ! У большинства намного ниже. 
Товарищи, я, конечно, не инженер. Но я не понимаю, какого хрена более универсальное (и более дорогое!) устройство обладает меньшими техническими возможностями?! Что, конструкторы Пальмы не слыхали о существовании мини жёстких дисков? Или форматы DOC и TXT чем-то принципиально отличаются от формата MP-3? Почему под музыку мне хватает места в избытке, а под текст я буду вынужден экономить каждый бит?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/9792.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>достали</category><category>о себе</category><category>поиск</category></item><item><guid isPermaLink="true">http://grey-area.blog.ru/40009571.html</guid><pubDate>Mon, 19 Jan 2009 00:19:00 GMT</pubDate><title>Вот что-то пропёрло.</title><link>http://grey-area.blog.ru/40009571.html</link><description>А существуют ли танки про танки? 
В смысле, японская поэзия про боевые машины?&amp;nbsp;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gcugreyarea.livejournal.com/9681.html"&gt;Оригинал здесь&lt;/a&gt;</description><category>поиск</category></item></channel></rss>
